PETEY Geschrieben 17. Mai 2023 Teilen Geschrieben 17. Mai 2023 Servus liebe Community, könnte mir bitte jemand erklären warum beim Spiegeln solcher Objekte (in diesem Beispiel - Extrusionskörper) im Bearbeitungsmodus die Hintergrundobjekte nicht gezeigt werden? Wäre schon unglaublich praktisch. Danke für eure Meinungen. Extrusionskörper spiegeln - Verhalten beim Bearbeiten.mov Viele Grüße, Peter - grid MUC Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 17. Mai 2023 Teilen Geschrieben 17. Mai 2023 vor 3 Minuten schrieb PETEY: warum beim Spiegeln solcher Objekte (in diesem Beispiel - Extrusionskörper) im Bearbeitungsmodus die Hintergrundobjekte nicht gezeigt werden? AFAIK, wenn man es nicht weggeklickt hat, kommt da immer eine Warnung von VW dass der Extrude (Symbole auch ?) gespiegelt wurde und der Hintergrund nicht angezeigt werden kann. Auch wenn man wie ich das "Spiegeln" im CAD komplett vermeidet und nur kopiert und um die Z Achse im im Grundriss rotiert, gibt es Probleme mit dem Hintergrund. Der ist dan mindestens so verdreht dass man sich gar nicht mehr auskennt. Ich denke das liegt an den zig Koordinatensystemen die VW verwendet und miteinander in Einklang bringen sollte. Screen Plane, Layer Plane, Symbol Plane, usw. Wenn man da reingrätscht und sich erlaubt etwas zu spiegeln oder zu drehen verliert VW den Gesamtüberblick und bekommt die Darstellung (und oft auch die Bearbeitung, Fangfunktiomn, etc.) nicht mehr gebacken .... Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 15 Sequoia PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2024 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
L00S Geschrieben 17. Mai 2023 Teilen Geschrieben 17. Mai 2023 Mit VW 21 oder 22 wurde etwas gravierendes gemacht, die gespiegelten Objekte verhalten sich nach meiner subjektiven Meinung "negativ" - mathematisch betrachtet. Und das hat dann so Auswüchse wie im Video. Es gab noch andere, dass zB. die Selektionsmarkierung um den Spiegelpunkt versetzt in der Urgeometrie angezeigt wurde. Die Vorstellung, dass man im CAD Programm nur mit Vorsicht spiegeln dürfte, das ist schon ... befremdlich. MacOS 10.15.7 - VWX2022 SP6 Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 17. Mai 2023 Teilen Geschrieben 17. Mai 2023 vor 12 Minuten schrieb L00S: Die Vorstellung, dass man im CAD Programm nur mit Vorsicht spiegeln dürfte, das ist schon ... befremdlich. Gebranntes Kind scheut das Feuer .... Ging schon damals in der Microstation los. Gespiegelte Elemente kamen nicht über DWG in 3DStudioMax an. Bei anderen Exportarten hatte ich auch immer wieder Probleme. Also hauptsächlich beim Austausch, aber wie hier in VW auch mal diverse Unschönheiten bei Weiterverarbeitung innerhalb des Programms. Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 15 Sequoia PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2024 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
PETEY Geschrieben 17. Mai 2023 Autor Teilen Geschrieben 17. Mai 2023 Danke für eure Kommentare. Also NICHT spiegeln und um die z-Achse NICHT rotieren! ... dann können wir ja die Befehle auch mal entfernen. Aber vielleicht gibt es da schon Überlegungen von Herstellerseite, wie damit in Zukunft umgegangen wird? @ComputerWorks @zoom - Die Warnmeldung kommt nicht! Also zumindest in der deutschen Version nicht. Viele Grüße, Peter - grid MUC Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 17. Mai 2023 Teilen Geschrieben 17. Mai 2023 vor 3 Stunden schrieb PETEY: @zoom - Die Warnmeldung kommt nicht! Also zumindest in der deutschen Version nicht. Gibt es die nicht mehr ? Vor 2-3 Jahren hatte ich die ständig wenn ich in irgendeinen Bearbeitungsmodus gegangen bin. Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 15 Sequoia PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2024 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
KroVex Geschrieben 19. Mai 2023 Teilen Geschrieben 19. Mai 2023 Am 17.5.2023 um 15:42 schrieb zoom: Gibt es die nicht mehr ? Doch doch, aber nicht bei Extrusionskörper, sondern bei Symbolen: Gruss KroVex 1 CADNODE.ch Lassen Sie uns gemeinsam effiziente und innovative CAD-Lösungen für Ihr Projekt finden! Have you tried to turn it off and on again? Vectorworks | Architektur | macOS/Windows Link zu diesem Kommentar
Manuel Roth Geschrieben 19. Mai 2023 Teilen Geschrieben 19. Mai 2023 Als Grund könnte ich mir vorstellen, dass technisch die Spiegelung die Extrusionsrichtung umdrehen muss und desshalb das interne Koordinatensystem gedreht wird. Dadurch das die Koordinatensysteme nicht mehr die selbe Ausrichtung haben wird die Umgebung nicht mehr angezeigt - oder so etwas. Wenn du aber nur einen Extrusionskörper hast, kannst du ohne Probleme auch die zugrunde liegende Geometrie spiegeln. Das Resultat hat die selbe Geometrie, ist aber besser. 1 Freundliche Grüsse Manuel Roth _________________________________________________ Vectorworks 2022 SP3 | Architektur | Windows 10 Link zu diesem Kommentar
herbieherb Geschrieben 24. Mai 2023 Teilen Geschrieben 24. Mai 2023 Viele Objekte haben interne Koordinatensysteme. Es sind dies alle Objekte welche Geometrie in sich drin haben (ausser Gruppen). Das ist meistens sehr praktisch und öfter sehr verwirrend. Ich versuche soche Container-Objekte nur sehr bewusst zu spiegeln/drehen etc. so dass das interne Koordinatensystem dahin zeigt, wo ich es auch erwarte. Oft ist es wie @Manuel Roth vorschlägt also besser man geht ins Objekt rein, arbeitet also quasi im lokalen Koordinatensystem und vermeidet so, dass man das Koordinatensystem selbst manipuliert. Manchmal wünschte ich mir einen Umschaltknopf für lokales und globales Koordinatensystem... Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10 Link zu diesem Kommentar
L00S Geschrieben 24. Mai 2023 Teilen Geschrieben 24. Mai 2023 Oder ein "Zurücksetzten" Knopf sowie ein Hinweis bei den Objekt-Informationen, dass etwas gespiegelt ist. Wobei man sich schon fragt, warum bei einem Extrusionskörper die Koordinaten nicht einfach beim Spiegeln umgerechnet werden. Symbole leuchtet ja ein, Autohybride auch, aber einfache 3D Geometrien eher unnötig. 1 MacOS 10.15.7 - VWX2022 SP6 Link zu diesem Kommentar
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