Jump to content

KroVex

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    568
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    18

Alle erstellten Inhalte von KroVex

  1. Salü Studioso Kontrollierst du das mit der OpenGL Darstellung? Soweit ich weis, ist die OpenGL Darstellung bei den Lichtquellen auf eine bestimmte Anzahl die gezeigt werden können, begrenzt. Gruss KroVex
  2. Salü projektart In der Infopalette gibt es vor den Konstruktionsebenen 3 Spalten: Klick in erste Spalte (schwarzes Auge) = Ebene normal sichtbar Klick in zweite Spalte (X) = Ebene unsichtbar Klick in dritte Spalte (graues Auge) = Ebene grau/transparent Gruss KroVex
  3. Kleiner Tipp am Rande: Diese .VWTMP - Datei kann übrigens in ein normales VW-File umgewandelt werden, wenn man das .vwtmp durch .vwx ersetzt. Da die VWTMP-Datei kurz vor der Sicherung angelegt wird, sollte sie immer aktueller als die Backup's sein. Gruss KroVex
  4. Wenn du das Fenster aktiv hast, sollte in der Infopalette "Fenster in Wand" stehen. Steht nur Fenster, ist es nicht in die Wand eingefügt. Wichtig beim kopieren ist, dass du das Fenster erst " los lässt" wenn die Aussenlinien der Zielwand rot aufleuchtet. Gruss KroVex
  5. Salü Zusammen Die Abschrägung der Deckfläche mit dem Abschräg-Tool funktioniert bei dieser Konstruktion erst ab +/- 12°.. Wieso das 0.7° nicht gehen... Keine Ahnung, es gab keine Überschneidung oder ähnliches. Ich würde den folgenden Weg vorschlagen (sofern ich die Problematik auch richtig verstanden habe.): Gruss KroVex
  6. Dass ist aber nicht die selbe Problematik. Diese Option welche du beschreibst legt einfach ein Polygon an die selbe Stelle, wo der Begrenzungsrahmen auf der KE liegen würde. Es ist aber kein Begrenzungsrahmen -> veränderst/löscht du dieses Polygon, wird sich am Ansichtsbereich nichts ändern. Wenn ihr diesen Rahmen also nicht benötigt, einfach diese Option immer ausgeschalten lassen. -Das jeweilige Polygon liegt immer auf dieser Ebene, welche beim Fenster "Ansichtsbereich bearbeiten" unter "Konstruktionsebenen" angewählt ist und auf der Klasse, auf welchem der ursprüngliche Begrenzungsrahmen gelegen hat (Ansichtsbereich -> Begrenzung bearbeiten, um zu prüfen). Wenn sich diese Option immer wieder "wie von Geisterhand aktiviert" , könntet ihr auch eine Klasse bestimmen mit welcher Begrenzungsrahmen gezeichnet werden. So könntest du dann alle KE auf sichtbar schalten, bei den Klassen "nur aktive sichtbar" und diese eine Klasse aktiv -> es werden dir alle verlorenen Polygon-Begrenzungen gezeigt. Beim Thread-Problem gehts um Begrenzungsrahmen, die nirgends im Plan als Polygon extra vorhanden sind und welche auch nur wirklich beim ausdrucken (also z.b. im PDF selber nicht sichtbar) vorhanden sind. Gruss KroVex
  7. Wir jammern genau so gerne.. sind nur zu höflich, andere damit zu belästigen 😅 Back to Topic: Das mit den gedruckten "Begrenzungsrahmen" ist eigentlich eine alte Geschichte (mind. seit VW2017) Da es aber nur in einer gewissen Kombination aus OS und Drucker auftaucht, ist es schwierig den genauen Fehler zu finden. Gemeldet wurde es schon oft, aber eben - können sie es nicht reproduzieren, werden sie es nicht beheben können. Das mit dem weissen Begrenzungsrahmen ist ein super einfacher Trick. Alternativ gäbe es auch die Möglichkeit, einfach einen Ecken des Begrenzungsrahmen mit einem kleinen Rechteck zu subtrahieren. Ist aber eben umständlicher. Gruss KroVex
  8. Schaut mal in eurem VW-Programm Ordner nach. Da gibt es X Beispieldateien, auch 3D und IFC Dateien: Gruss KroVex
  9. Gestern bin ich dazugekommen, noch das eine oder andere zu testen/recherchieren. Der direkte Download als PDF der gesamten Webseite, stellt sich ohne x-Programme zu testen als schwierig/mühsam heraus. Allerdings gibt es Wege, die komplette Website ohne Klicks herunter zu laden und anschliessend die HTML-Files in PDF's zu konvertieren. ABER: Ich rate dringendst davon ab, ohne die Zustimmung von Computerworks/Vectorworks Inc. deren komplette Vectorworks-Hilfe Webseite mit einer "Null-Klick-Methode" oder ähnlichen Methoden herunterladen zu wollen! Man läuft sogar in Gefahr, auf der Blacklist des Host-Servers von VW zu landen und den Webmaster zu verärgern. Wieso, will ich nicht genauer erläutern. Ganz zu schweigen ob dies auch rechtliche Probleme verursachen könnte. Deshalb gebe ich auch keine weitere Tipps dazu, wie man dies bewerkstelligen könnte. Dafür ist mir mein Account hier zu wichtig. Entweder sie erläutern von sich aus eine Lösung, um an ein VW PDF Handbuch zu kommen, oder man sichert Seite für Seite als PDF. Sorry für diese, im Nachhinein "nicht durchdachte Idee". Gruss KroVex (P.s. Da meine Idee schon gelesen wurde, habe ich mich dazu entschieden eine Warnung zu schreiben, anstatt einfach still zu sein.)
  10. Ich habe es ehrlich gesagt (noch) nicht getestet, aber es gibt diverse Einträge/alternative Tools bei Onkel Google zu diesem Thema. Da findet sich bestimmt eine Lösung. Leider habe ich Momentan zu wenig Zeit, selber genauer zu recherchieren/testen. Gruss KroVex
  11. Salü Zusammen Wenn es Offiziell keine Alternativen gibt, kann man auch noch den inoffiziellen Weg beschreiten: Z.b. kann man mit Adobe komplette Webseiten (in diesem Fall die online VW Hilfe) in ein PDF Dokument umwandeln: Link zur Anleitung. @XyraCy Ev. Kannst du dann die gewünschten Bereiche, oder auch das komplette PDF ausdrucken. Gruss KroVex
  12. Vor allem würde ich diesen Log sofort aus dem Forum entfernen. Da steht deine Seriennummer drin!
  13. Salü dietmarherz Das Problem ist, dass es für den Designjet 500 Plus gar keine Treiber für Windows 10 gibt, Windows 8.1 ist das "neuste" OS welches unterstützt wird: Heisst, du kannst zwar schon einen X-Belibigen Treiber herunterladen und mit dem Kompatibilitätsmodus von Windows diesen zum laufen bringen, sogar soweit das du Word-Dokumente und simple PDF drucken kannst. ABER du darfst reine text-/bildbasierte Dateien (Word-Dokumente, simple PDF-Dateien, etc.) nicht mit CAD Plänen vergleichen. CAD-Pläne enthalten komplexe Elemente (Z.b. Vektoren), welche vom Druckertreiber zu druckbaren Informationen umgewandelt werden müssen und dafür steht's den aktuellsten Treiber benötigen, welche auch auf das enstprechende OS abgestimmt ist. So als Kurzfassung. Hiesst: HP bietet kein aktuellen Treiber an -> Drucker kann nicht mehr zu 100% verwendet werden. Da kann VW nichts dafür und auch du kannst nicht's machen. Gruss KroVex
  14. @hmarchitekten Du denkst da glaube ich zu weit 🤔 Wenn du in einem Dokument Geschosse/Ebenenhöhen definiert hast, beginnt 0.00 Meter immer ab der entsprechenden Ebene. Wenn du also z.b. einen Würfel auf die Konstruktionsebene EG legst, diesen kopierst und auch im OG ablegst, liegen diese beiden, trotz dem selben Z-Wert in der Infopalette, nicht am selben Ort, wenn du die beiden in der Ansicht von vorne betrachtest. - Und dass ist ja genau das Problem. Du weisst nicht, wo der Boden Tatsächlich liegt, wenn in der Infopalette unter Z immer 0.00 steht. Das Tool macht nun nichts weiteres, als auf den Z-Wert über alle Ebenen zu zugreifen und diesen Wert auszugeben. Also so zu sagen, den globalen Dokument Z-Wert. Der Bodenstil benötigt es nur, um die Differenz zwischen diesem gemessenen Globalen Wert und der Oberkante des Rohbodens zu ermitteln. Sprich die Dicke des Bodens wird von diesem globalen Z-Wert abgezogen. Heisst für dich, es spielt absolut keine Rolle, wo dein Rohboden liegt. Wichtig ist nur, dass nicht eine andere Rohboden-Dicke unterhalb des Tools verwendet wird (ohne diesen im Tool anzugeben), sonst spukt es dir logischerweise die falschen Werte aus. Hier ein Beispiel mit einem Splitlevel. Zwei unterschiedliche Ebenenhöhen ( Splitlevel 1 & 2) aber mit dem selben Bodenstil: Gruss KroVex
  15. Salü Steffen Wie man es hinbekommt, dass der (Roh)Deckenstil unterhalb der eingesetzten Höhenkote automatisch erkannt wird, weiss ich nicht. Aber in der Version unten, kannst du in der Infopalette unter "Rohboden Typ Criteria" den Stilnamen des Rohbodens eingeben (zwischen den " "), um dann die Höhe OK RB in Bezug zur Höhe zu erhalten: Gruss KroVex Kote_RB_FB_v2019.vwx
  16. Salü Zusammen Freitag ist Basteltag 😁 Ist zwar doch noch mit dem einten oder anderen Klick verbunden (Pipette + 1 Befehl ausführen) aber der Rest wäre automatisiert: Gruss KroVex Die Datei dazu: Daten_legende_KroVex_v2.vwx
  17. KroVex

    Teaser VW2020

    Wir haben dass selbe "Problem" mit Wettbewerb und Ausführungsplanungen. Wie schon erwähnt, die im Wettbewerb mögen sich nicht mit Klassen-Massen rumschlagen. Wir haben dass so gelöst: In jeder Bauphase kommt die selbe (umfassende) Klassenstruktur zum Zug, allerdings haben alle Klassen Tag's und können dem entsprechend gefiltert werden. Es gibt ein Klassenblock, der in jeder Phase verwendet wird, für alle Dinge die nicht "angefasst" werden können, also Planelemente, Texte, Raumobjekte, etc. : Je nach Bauphase kann dann der entsprechende Filter geändert werden. So hat man unter Wettbewerbe nur die folgende Auswahl (für Bauteile): Je mehr Informationen dass man zur verfügung hat oder je weiter man in der Bauphase vorschreitet, desto mehr Informationen kann man verarbeiten und die Elemente in weitere Subklassen unterteilen. Oder sollte beim Wettbewerb dennoch etwas genauer zugewiesen werden können, müssen nicht neue Klassen angelegt werden, sondern es kann im Rest der Klassenstruktur danach gesucht werden (Suchfunktion). So verwendet man in der Ausführung dann die Filter Elemente und Teilelemente: So muss dann in der Ausführung nicht lange überlegt werden, welche Wettbewerbsklasse nun in die Ausführungsklasse XY gehört. Alles was auf C_Konstruktion liegt, sollte in die weiterführenden C-Klassen verteilt werden können. Vielleicht hilft dies als Anregung. Achja das ganze basiert auf eBKP-H-Gate. Gruss KroVex
  18. KroVex

    Teaser VW2020

    Das wäre wirklich toll so eine Funktion. Einen Tipp dazu hätte ich allerdings auch. Du könntest den Standard-Klassen einen Tag zuweisen und dann einen Filter einrichten: Tag = Keine So siehst schnell, welche Klassen verbotenerweise angelegt wurden und du kannst sie regelmässig löschen. Irgendwann hat's der letzte sicher auch begriffen, dass neue Klassen immer wieder "verschwinden" und neue an zu legen, doof ist
  19. Noch einen Tick einfacher: Rechtsklick auf Ansichtsbereich -> bearbeiten. Gruss KroVex
  20. @Erik Und du bist dir 100% sicher, dass du den richtigen Treiber heruntergeladen hast? Weil wenn nicht mal das mehr geht sieht es mit der Performance nicht gut aus und ich würde die 💩-Quadro Karte verkaufen und eine gute Gamergrafikkarte zu tun. Zitat von Jim Wilson (Entwickler by VW Inc.) zu diesem Thema: Betreff dem Marionette-Stempel: Zuerst zur Anwendung; Die Angabe der Höhe wird leider erst sichtbar, wenn man den Stempel im 2D-Plan aktualisiert (Info-Palette). Deshalb zuerst den Stempel im 3D auf die zu messende Höhe legen, dann im 2D-Plan aktualisieren. Wenn du einen Doppelklick auf den Stempel ausführst, kommst du zum Marionette selber. Ich hab das mal ein bisschen eingefärbt, um besser erklären zu können: (DB=Datenbank) (Klötzchen auf der Abbildung = Nodes) - Alles was mit den roten Linien verbunden ist, hat mit dem Symbol zu tun. Wenn du also ein eigenes Symbol verwenden möchtest, muss der Inhalt dessen mit einer Datenbank verknüpft sein, aber dazu später mehr. - Der Name des Symbols wird beim Node "Symbolname" eingetragen (aktivieren und über die Infopalette unter dem Punkt "String" den Namen eingeben). - Die grossen, violetten Node's ganz rechts aussen (Set Record Field) steuert die DB an, welche mit dem Symbol verknüpft sind. Der Obere ist für die Höhe, der untere für die MüM.* Sprich der Name der DB kommt in den kleinen Node mit den 2 gelben ausgehenden Linien. - Der Feldname der DB schreibst du in die Nodes mit den grünen Linien - Die Nodes mit den blauen Linien holen die 3D Höhe. "Get 3D Info" holt den unteren Z Wert des Symbols, die Get Layer / Elevation rechnen die Ebenenhöhen dazu (wenn du also keine Geschosse und/oder Ebenen mit eigenen Höhen verwendest, könntest du diese auch weglassen. - Der Node mit der orangenen Linie rechnet zu der Höhe noch die Meereshöhe dazu, kannst du also in deinem Fall auch weglassen, wenn du diese Angabe nicht benötigst.* *Wenn du die MüM. Nicht brauchst, kannst du den unteren Node der beiden "Set Record Field" auch ganz weglassen. Ich hoffe das ist so irgendwie nachvollziehbar. Gruss KroVex
  21. Salü Zusammen Alternativ, aber eher aufwändig: Text in 3D Text umwandeln (Menü Text) -> 3D Text Umwandeln in Linien -> verbinden -> als "Vektor-Text" in die Ansicht von Vorne Einfügen. Gruss KroVex
  22. Was geht den konkret nicht mehr? Ansonsten mal das Objekt in ein leeres Dokument kopieren und hier hochladen, dann können wir das mal genauer anschauen. Gruss KroVex
  23. Salü Erik Ich hatte mal für unser Büro ein eigenes Höhenkoten-Tool mit Marionette erstellt. Siehe Beitrag hier: Vielleicht hilft dir das was. Bezüglich abstürzen: Ihr verwendet eine Nvidia Quadro Grafikkarte, für welche es 2 unterschiedliche Treiber gibt. Standardmässig ist der ODE Treiber installiert, welcher mit VW nicht wirklich gut harmoniert. Deshalb solltet bei Nvidia direkt den QNF Treiber downloaden und installieren. Zudem sollte die Grafikkarte VW zugewiesen und optimiert werden. Dazu auf dem Desktop -> Rechtsklick -> Nvidia Systemsteuerung und dann weiter wie imDokument im Anhang. Gruss KroVex Grafikkarte-Nvidia.pdf
  24. Salü easyworkshard 1. Wann immer es geht, mit Vollkörper/Extrusionskörper arbeiten. 2. Wenn der 1. Punkt nicht umsetzbar ist, wandle dein 3D-Polygon-Objekt in einen Punktkörper um. Dann kannst du... a. Einzelne Punkte anwählen und verschieben (es bleibt ein geschlossenes Objekt) b. andere Vollkörper subtrahieren, ohne dass du nachher was schliessen musst. (Sofern deine 3D-Polygone sauber verarbeitet wurden und nicht schon von Beginn an Spalten aufweisen.) Gruss KroVex
  25. Salü Kaya Die beschränkten Möglichkeiten in Bezug zu Wandverbindungen und Vorsprünge nerven mich auch seit eh und jeh in VW. Ich kann dir daher nur eine weitere "Bastellösung" zeigen, damit es zumindest richtig aussieht, im 2D wie auch im 3D: Gruss KroVex
×
×
  • Neu erstellen...