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"Nur Sichtbare Kanten" 3D Darstellung fehlerhaft


josef.halbmayr@gmail.com

Frage

Geschrieben

Sowohl im Layout als auch auf den Konstruktionsebenen habe ich leider ein Darstellungsproblem bei der Einstellung Nur Sichtbare Kanten. Mir fehlen hier aus mir nicht erklärbarer Weise leider immer Kanten von meinen Häusern. siehe das Bild anbei.

 

Bei der Einstellung "Alle Kanten" wird es richtig angezeigt, also so wie es sein sollte.

Falls jemand einen Tipp hat, DANKE :)

 

PS: die Einstellung beim Kantenausblendwinkel ändert leider auch nichts.

fehlende_linien_nur_sichtbare_kanten.thumb.JPG.8ac2effe08377fd378836ccb90c5ce39.JPG

fehlende_linien_alle_kanten.JPG.0fa683c66cc89d27416c4bfcc1b93065.JPG

VW 2018 - Architecture - Renderworks - Windows 10 64Bit - Intel Core I7 6600U - 16GB SSD - NVIDIA GeForce GTX 965M

10 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

sorry, hab erst jetzt bemerkt, dass die signatur uralt ist.

hab auf jeden fall eine NVIDIA GeForce GTX 965M in meinem SurfaceBook verbaut, da sollte es eigentlich keine grafikprobleme geben. (hatte bisher auch noch nie welche)

VW 2018 - Architecture - Renderworks - Windows 10 64Bit - Intel Core I7 6600U - 16GB SSD - NVIDIA GeForce GTX 965M

Geschrieben

die inhalte der zeichnung liegen auf dem vectorworks zeichenblatt. ich denke aber dass es damit zusammenhängt, dass ich ein "städtebauliches modell" habe und in millimeter zeichne - deshalb relativ große koordinaten bekomme?

habe es jedoch gerade auf meter umgestellt. leider ist das bild noch immer das selbe.

VW 2018 - Architecture - Renderworks - Windows 10 64Bit - Intel Core I7 6600U - 16GB SSD - NVIDIA GeForce GTX 965M

Geschrieben

Hallo Josef,

 

das Blatt kann man aber vom Nullpunkt wegschieben. Geh mal in die Programmeinstellungen, und setze beim Reiter "Anzeige" den Haken bei "Vectorworks-Nullpunkt Zeigen". Dann taucht irgendwo in Deiner Zeichnung ein hellblaues Fadenkreuz auf. Das ist der Programmnullpunkt, den man nicht verschieben kann. Von diesem sollte deine Zeichnung nicht weit entfernt sein. Alls grobes Maß kann ich dir einen Radius von 5km um diesen Punkt geben, das habe ich so aus meinen Schulungen und funktioniert bei uns im Büro ganz gut.

 

Gruß,

Burkard

 - - -

Geschrieben

  • Einheiten zu Meter, für Städtebau besser zu Kilometer umstellen (mm macht hier keinen Sinn)
  • Alles zum Vectorworks-Nullpunkt verschieben
  • Wenn das nichts hilft, alles in ein neues File kopieren.

Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10

Geschrieben

Soweit ich weiss arbeitet VW intern erst mal in Millimetern, die eigentliche Rechnerei

gar nicht mehr dezimal. Also das umstellen der Arbeitseinheiten sollte eigentlich keine

Auswirkungen mehr haben.

 

Beim "Hidden Line" gibt es so etwas wie einen "Glättungswinkel" (?)

Wenn sich zwei Flächen unter diesem angegebenen Winkel berühren wird die

Kantenlinie dort unterdrückt.

Schau mal ob der auf Null steht oder gar eine grosse Zahl eingetragen wurde.

 

Sieht mir ein bisschen so aus weil es nur die Häuser mit Schrägdächern betrifft.

 

Ansonsten kann es oft auch noch an der falschen falschen Grafikkartenzuweisung

zu VW liegen (= die schwache auf der Intel CPU, zum Energie sparen),

Oder ein schlechter Treiber.

Aber verdeckte Kante läuft meiner Meinung nach nur auf der CPU, nicht GPU

📦 Mac Mini M1 16 GB M1  macOS 15 Sequoia PB

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📺 PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB  🐧 Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS
VW 2025 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

Geschrieben

hallo zusammen. danke für die zahlreichen antworten und hilfestellungen.

ich habe jetzt eure anregungen alle probiert. jedoch wurde das ergebnis nicht besser.

 

ich habe aber einen anderen weg gefunden es zu umgehen: siehe bild anbei

darstellung alle kanten - dann habe ich eine neue linie gemacht mit einem punkt darauf und größtmöglichen abstand - diese dann bei den einstellungen im ansichtsbereich bei den attributen ausgewählt - und die hintergrundlinien noch auf ganz hell eingestellt.

 

ab und zu hat man ein paar fast nicht sichtbare punkte der linien und die schnittkante zwischen gelände und gebäude wird leider auch nicht dargestellt. ansonsten bin ich meinem wunschergebnis aber ziemlich nahe gekommen ;)

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VW 2018 - Architecture - Renderworks - Windows 10 64Bit - Intel Core I7 6600U - 16GB SSD - NVIDIA GeForce GTX 965M

Geschrieben

ja, aber so umständlich sollte es ja echt nicht sein. manchmal ist es auch einfach nicht nachvollziehbar, warum die unterschiedlichen OpenGL varianten in so unterschiedlicher qualität umgesetzt werden...ich hab das beschriebene problem aber nicht selbst nachvollzogen.

VW2024 Architektur Update 7 • Artlantis 2021 • macOS 15.1.1

Geschrieben

Das sind ja alles keine OpenGL-Varianten, sondern Vectorworks-Eigene Rendermodi. Finds auch schade, dass du jetzt so eine Behelfslösung hast und das eigentliche Problem noch nicht behoben wurde. Wenn du willst, kannst du uns dein File oder einen Ausschnitt davon hochladen, eventuell finden wir noch den Fehler.

Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10

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