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SP3 ab wann? (Inkl. interiorcad)


Kai Fischer

Empfohlene Beiträge

vor 1 Minute schrieb Kai Fischer:

@Nicolas Goutte Hi Nicolas, interiorcad kommt dann ca. wann? Oder fertig wenn fertig? lg Kai

 

Schon in normalen Zeiten würde ich kein fixes Datum angeben, jetzt erst recht nicht.
(Deswegen haben wir ja auch gerade SP2.2-F3.1 veröffentlicht; ohne diesen Virus wären wir wohl direkt auf die nächste Version gegangen.)

Software-Entwickler

extragroup GmbH

https://www.extragroup.de

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Habe Enscape mit der Internationalen Version Vectorworks SP3 heruntergeladen und getestet muss Sagen Enscape ist einfach von der Bedienung und kann sehr viel von den Ausgabeformaten, die Beleuchtungsstärke Punktlichter usw. sind ein Problem mit stärke 50 sieht mann in Enscape überhaupt nichts bei einer stärke von 50000 sieht mann in Enscape eine Wirkung aber wenn mann in Vectorworks dann auf OpenGL Schaltet ist alles überbelichtet und weiß.Am Besten ist nach wie vor Cinema 4D mit Vray die Render Qualität ist mit Abstand die Beste und die Schnittstelle Vectorworks Cinema funktioniert auch Super.

 

 

    

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Servus Kai,

 

du kannst Enscape auch unter SP2.2  verwenden:

 

Installiere Enscape, dann öffne  Vectorworks, jetzt  unter 

EXTRAS

Arbeitsumgebung anpassen:

Unter  Werkzeug ist ein Eintrag "Enscape".

Kannst die ENSCAPE Befehle ja vorab in eine Palette schieben, bis SP3 erscheint.

Funktioniert sehr gut.?

PS: Ich kenne Enscape bereits aus Revit und Rhino5.

 

Grüße, Hans

 

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impavidi progrediamur

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Vectorworks 2022 /2023 Architecture, InteriorCAD,  Renderworks, Twinmotion

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vor 1 Stunde schrieb Kai Fischer:

@Hans Schmid leider sind diese Werkzeuge nicht in meiner Version (hab es im Arbeitsumgebungs-Manager nicht gefunden) verfügbar. SP2.2 unter WIN10, Enscape installiert, (auch repariert) VW neu gestartet, mehrere AU´s probiert aber nix gefunden. Muss ich wohl doch warten. Oder hast Du noch einen Trick im Ärmel?

Gruß

Servus Kai,

 

schau mal unter EXTRAS, gleich der oberste Eintrag:

Third party  ========>  ENSCAPE   =======> Add Enscape to workspace

 

dann schau noch mal wie in  meinem ersten Post beschrieben.

 

Grüße, Hans

impavidi progrediamur

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Servus Kai,

 

schau mal unter Alle Werkzeuge, ob du den Eintrag Allgemeine Einstellungen hast?

 

Falls ja, dann suche weiter unten bis du Enscape Renderer findest.

Melde dich zurück, dann sehen wir weiter..........☺️

VW-a.jpg

impavidi progrediamur

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Vectorworks 2022 /2023 Architecture, InteriorCAD,  Renderworks, Twinmotion

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Ich habe gestern die Enscape Beta auf meiner US Version installiert.

Super, die darf man bis einschliesslich Oktober 2020 benutzen.

 

Und ich bin total von Enscape begeistert.

Out of the Box funktioniert das hervorragend mit VW Materialien.

Selbst die Transparenz der Cut out Maps von den "Image Props"

(Z.B. diese Bäume mit 2 gekreuzten 2D Flächen)

funktioniert, im Gegensatz zu Twinmotion.

 

Sieht jetzt schon klasse aus.

Wenn dann bald noch die Enscape PBR Materialien und Bibliotheken

verfügbar sind .....

 

Subscription und Windows only sind bisher trotzdem ein Deal Breaker

für mich. Twinmotion ist mit 2020 schon viel besser geworden aber

von Enscape, was das Rendern anbetrifft noch weit entfernt.

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wie ist denn das so im Workflow - du vergibst Materialien und / oder Keywords im VW und Enscape erkennt das dann und rendert die Materialien? Kann man dort noch etwas einstellen / anpassen / ändern - beispielsweise, wenn es den gewünschten Beton nicht gibt? 

13900K / 64GB / 4080 / WIN11 / VWX 2024 Landschaft (immer aktuell)

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Das ist nur die Beta.

Materialeditor und Bibliotheken etc. fehlen ja noch.

 

Es funktioniert abera schon sehr gut mit RW Materialien.

Ich hab noch nicht versucht ob das mit enthaltenem "Grass" im

Materialnamen auch automatisch auf ein Enscape Gras umschaltet

wie in Bricscad. Da ist das auch nötiger da die Materialien dort sehr

rudimentär sind.

Aber C4D oder RW Materialien sind ja bereits ganz brauchbar.

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vor 7 Stunden schrieb c.markus:

du vergibst Materialien und / oder Keywords im VW und Enscape erkennt das dann und rendert die Materialien?

 

Hab's grad getestet,

 

meine Materialien enthielten "GRASS" im Namen

und da liegt tatsächlich 3D Gras (eher Rasen) rum.

In den Farben meiner Dummy Texturen.

 

 

Mein "Wasser" war nicht da.

(nur 2D Fläche)

Man spricht englisch ....

 

Material kurz auf "Water" umbenannt und neu geladen,

jetzt ist bläuliches Enscape Wasser, einschliesslich animierter Wellchen,

vorhanden.

 

Bin jetzt nicht sicher ob man US aluminum oder EN aluminium verwenden

sollte und/oder welche Materialnamen überhaupt verfügbar sind.

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