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Darstellung von Bilder im Layout


Empfohlene Beiträge

Hallo.

 

Komisch!

 

Wir zeichnen VW 2016 in 3d. Die Darstellung ist auf der Konstruktionsebene hervorragend. Aber sobald ich eine Ansicht in 3d Renderworks und Blau weiser Hintergrund rendere, sind die Kanten von den Grafiken getreppt. Die Auflösung ist auf 300 dpi eingestellt und bei höheren DPIs ist es das gleiche Phänomän.

 

Was können wir da ändern bzw. Einstellungen anpassen?

 

1. Bild KONSTRUKTIONS EBENE

2. Bild LAYOUT EBENE

Konstruktion.JPG.501936e924d62a2948a14fa3ebfcc1d1.JPG

Layout.JPG.a5765439c87cd0469bb083cfbcbb6489.JPG

VWX 2020 Spotlight

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Gast Volker Rummel

Hallo Benoit,

 

 

welche Einstellunge hast du den bei Renderworks eingestellt?

Du hast dort auch die Möglichkeit bei Renderworks EIGEN selbst die Einstellungen zu ändern.

Bringt das ggf. schon Abhilfe?

 

Gruß Volker

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Jede Layoutebene hat auch eine eigene dpi Auflösung!

Ist diese hoch genug?

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Gast Volker Rummel

Schalte doch mal Anti-Aliasing(Kantenglättung) ein und dann wenn das noch nichts bringt, was ich mir nicht vorstellen kann, dann drehst mal ordentlich die Qualität von Renderworks hoch, also Drop-Down-Menü aufklappen und aus TIEF mach HOCH oder wie du eben möchtest bzw. was dein Rechner so packt. Eventuell stellst du die max. Reflektionen erstmal noch auf 1..das zieht immer viel Renderzeit und zum ausprobieren brauchst das ja nicht gleich.

 

Hoff das hilft Dir!

 

 

Gruß Volker

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Eingestellt habe ich bei Renderworks nichts. Sind die originalen Einstellungen.

 

Was muss ich wenn dann bei Eigen Renderworks ändern?

 

Na ja, wenn man Kantenglättung möchte, sollte man Antialiasing schon aktivieren :)

 

Das AA ist in der 2016er besser geworden.

Man braucht nicht mehr so hohe Werte einzustellen wie früher.

Hoch reicht eigentlich in den meisten Fällen.

Interessant finde ich eher warum Dein Bildstreifen wesentlich schlechter als die

restliche Geometrie dargestellt wird.

 

Ich nehme mal an das sind 2D Rechtecke.

2D mag/kann die C4D Renderengine nicht. Die 2D Elemente werden dann als eine gesamte

Fläche mit einer, schlecht aufgelösten, Bildtextur gerendert. Also pixelig.

 

Ich denke das wird man dann nur damit weg bekommen indem man die 2D Flächen in

3D Polygone umwandelt und die Bilder per RW Material zuweist.

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VW 2023 ARCH US
🇪🇺 Europe

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  • 1 Monat später...

Deine JPG sind als 2D Bilder eingefügt. Daher die Kanten bei diesem Objekt.

 

Mach mal ein RW-Material mit den Bildern. Dann zeichnest du 3D-Polygone (unbedingt mit Füllfarbe). Diesen kannst du dann das Material zuweisen. Mit 'Füllung und Material bearbeiten' kannst du das Material auf dem Polygon an die richtige Position schieben.

Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10

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