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Kanten besser darstellen 3D


yj_archteam

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Hallo zusammen

 

Bei einer Gipsmodellvisualisierung habe ich das Problem, dass man teilweise die Kanten der einzelnen Wände zu wenig erkennt.

Vorallem beim Druck geht der Kontrast verloren und man sieht fast nur eine weisse Fläche.

 

Weiss da jemand Abhilfe?

 

Besten Dank im Voraus

QB.PNG

Vectorworks 2023 SP2 - Designer - Studentenversion - Windows 10 Professional

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Ein Tipp, ändere den Stand der Lichtquelle/Sonne damit ein grösserer Kontrast zwischen den Flächen entsteht. Eine weitere Möglichkeit wäre im Ansichtsbereich auch die Vordergrund Darstellungsart zb. nur sichtbare Kanten zu nutzen. Dies ist dann aber eine andere Darstellung des Renderings welches vielleicht nicht gewünscht ist.

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VW2023 SP8 R1 (Build 733832) Architektur

 

iMac 5K i5-6500 16GB R9 M390 2GB macOS 12.7

Ryzen 9 7900X 64GB RX 7800XT 16GB Win11

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Dies ist sicher auch möglich. Ein Problem bleibt aber wenn zwei Wandflächen im gleichen Winkel von der Lichtquelle angeleuchtet werden. Dann erhalten diese die gleiche Lichtmenge und sind exakt gleich "grau" dargestellt. Eine Kante ist dann nicht erkennbar.

VW2023 SP8 R1 (Build 733832) Architektur

 

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Noch als allgemeine Ergänzung. In der Realität hat man natürlich keine perfekten rechtwinkligen Kanten. In den klassischen 3D Programmen (C4D, 3D Studio Max, etc.) kann man deshalb auch "beveln" (Kanten brechen) um ein realistischen Effekt zu erhalten. An den Kanten bricht sich dann das Licht anderes und deshalb sind diese für uns immer gut sichtbar.

 

Beveled_Edges_Comparison.png

VW2023 SP8 R1 (Build 733832) Architektur

 

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