in meinem aktuellen Projekt habe ich das Problem, dass alle Wände in den Rendermodi OpenGL und Renderworks nicht dargestellt werden. Im Drahtmodell, Flächen und Kanten etc. werden die Wände hingegen angezeigt. In der OpenGL-Darstellung kann ich die Wände auch wie gehabt markieren, wenn ich mit der Maus über das Objekt fahre. Objekte in der Wand (Türen und Fenster) werden jedoch normal gerendert.
Das Problem besteht bereits seit Beginn der Zeichnung.
Bis jetzt habe ich folgende Problemlösungen probiert:
Objektfüllung der Wände überprüft, es sind alle auf Solid eingestellt
Ebenen- und Klassensichtbarkeiten auf Zeigen, ausrichten und bearbeiten gestellt
Die Wände wurden probeweise verschiedenen Klassen zugeordnet, um zu testen, ob das Problem an einer Klasseneinstellung liegt.
Den Wandobjekten wurden verschiedene Materialien zugewiesen
In den Einstellungen der Wände Schalen eingestellt und den Schalen unterschiedliche Materialien zugewiesen
Die Objekte in eine neue Zeichnung kopiert. Das Problem trat dort genauso auf.
Grafiktreiber aktualisiert
Für Ratschläge, wie ich das Problem noch beseitigen kann, wäre ich euch sehr dankbar.
Frage
jlsj.
Hallo,
in meinem aktuellen Projekt habe ich das Problem, dass alle Wände in den Rendermodi OpenGL und Renderworks nicht dargestellt werden. Im Drahtmodell, Flächen und Kanten etc. werden die Wände hingegen angezeigt. In der OpenGL-Darstellung kann ich die Wände auch wie gehabt markieren, wenn ich mit der Maus über das Objekt fahre. Objekte in der Wand (Türen und Fenster) werden jedoch normal gerendert.
Das Problem besteht bereits seit Beginn der Zeichnung.
Bis jetzt habe ich folgende Problemlösungen probiert:
Für Ratschläge, wie ich das Problem noch beseitigen kann, wäre ich euch sehr dankbar.
Ich wünsch euch ein schönes Wochenende,
Julius
Dell XPS 15 9560
Windows 10 Home
Intel Core i7-7700HQ
8 GB RAM
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