Zum Inhalt springen

3D Symbole unsichtbar


dalora

Frage

Geschrieben

Hallo,

ich hab ein Problem mit 3D Baumsymbolen. Ich habe 3D Baumsymbole aus der VW-Bibliothek heruntergeladen und als ich hinfüge es ist eingefügt aber unsichtbar, man kann nur einen Rechteck sehen (siehe Foto).

 

Kann jemand helfen,wie es lösen kann?

vw.thumb.jpg.818b40196f4aad19ef7f32cc78d34727.jpg

9 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo,

Die Darstellungsart ist: "Zeigen,ausrichten und bearbeiten" und ich schau in OpenGL.

Ja, est ist wirklich 3D Symbol aus der VW Bibliothek. (Aber ich denke es ist nur 2 Bilder senkrecht aufeinander,aber trotzdem...)

 

Danke für dein Zeit!

Geschrieben

Vielleicht es ist ein dumme Frage, aber: kann sein, dass die 3D Objekte aus dem Vectorworks Bibliothek nur mit Renderworks funktionieren?

Geschrieben

Davon würde ich mal ausgehen.

Im OpenGL gibt es eine Einstellung um die Darstellung von Texturen anzuhakerln,

ich denke die ist ohne RW nicht da (?)

 

Ansonsten werden in Programmen im OpenGL Transparenzen und ähnliche Dinge

eher vereinfacht oder ggf. gar nicht dargestellt.

Gerade mit den wohl hier verwendeten Stencil Maps sehen die Materialien eher

etwas seltsam aus. Ich meine aber dass ich die Silhouetten Menschen aus der

Bibliothek bei mir, mit RW, sehen konnte.

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 27 Golden Gate

 

VW 2026 ARCH US
🇪🇺 Europe

Geschrieben

Hallo zusammen

 

BO im Zubehörnamen bedeutet Bildobjekt. Dieses benötigt zwingend Renderworks, da es sich um Flächen mit einer Textur handelt. "Echte" 3D-Bäume erhöhen die Renderzeit extrem und sehen oft (aus meiner Sicht) auch nicht wirklich toll aus.

 

Gruss, Marc

Leiter BIM Consulting

Vectorworks Switzerland

________________________________________

Vectorworks - Führende BIM-Spitzentechnologie und Flaggschiff der Nemetschek Gruppe

Weltweit verwirklichen über eine halbe Million Architekten und Designer grossartige Projekte mit Vectorworks!

Geschrieben
Am 10.4.2016 um 23:06 schrieb Marc Wittwer:

Hallo zusammen

 

BO im Zubehörnamen bedeutet Bildobjekt. Dieses benötigt zwingend Renderworks, da es sich um Flächen mit einer Textur handelt. "Echte" 3D-Bäume erhöhen die Renderzeit extrem und sehen oft (aus meiner Sicht) auch nicht wirklich toll aus.

 

Gruss, Marc

Hallo Marc

 

Das heisst, es gibt keine Möglichkeit die Bildobjekte sichtbar zu machen? Ich habe das gleiche Problem aber mit einem automatisch angelegten Schnitt durch mein 3D Modell hindurch. Ich habe auch Vorlage Bäume von Vectorworks genommen und diese werden nur im 3D Modell mit der Kameraansicht dargestellt. Kann man das irgendwie einfach korrigieren, sodass die Bäume im Schnitt dargestellt werden?

 

PS: Ich habe einen Screenshot beigefügt. Das orange-angewählte Objekt ist das 3D-Symbol.

Unbenannt.JPG

VW 22 SP3.0.1 | Landschaft | Windows 10

Geschrieben

Die Bildobjekte sind nur im Modus OpenGL oder Renderworks sichtbar. Du kannst bei deinem Schnitt als Vordergrund-Darstellungsart z.B. Nur sichtbare Kanten und als Hintergrund-Darstellungsart wählst du dann z.B. OpenGL.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden
  • Forenstatistik

    • Themen insgesamt
      27,1Tsd
    • Beiträge insgesamt
      140,8Tsd
×
×
  • Neu erstellen...