ich habe eine Frage zum Thema Ansichten rendern. Wie verhalten sich die Einstellungen bei Reflexionen, Umgebungslicht und Strahlentiefe in Bezug zur Renderqualität und- zeit.
Wenn ich eine orthogonale Ansicht (mit "Schnitt anlegen" vor dem Gebäude) erstelle müsste ich doch mit einer Reflexionen auf Glas (für Bäume und Umgebung hinter der Schnittlinie) klarkommen, oder? Das sollte meiner Einschätzung nach keine bis wenig Einfluss auf die grafische Qualität jedoch einen gewissen Einfluss auf die Renderzeit haben, oder?
Was ich nicht wirklich Einschätzen kann, wie es sich mit dem Umgebungslicht und der Strahlentiefe verhält. Kann ich die einfach ausstellen?
Frage
b.illig
Hallo zusammen,
ich habe eine Frage zum Thema Ansichten rendern. Wie verhalten sich die Einstellungen bei Reflexionen, Umgebungslicht und Strahlentiefe in Bezug zur Renderqualität und- zeit.
Wenn ich eine orthogonale Ansicht (mit "Schnitt anlegen" vor dem Gebäude) erstelle müsste ich doch mit einer Reflexionen auf Glas (für Bäume und Umgebung hinter der Schnittlinie) klarkommen, oder? Das sollte meiner Einschätzung nach keine bis wenig Einfluss auf die grafische Qualität jedoch einen gewissen Einfluss auf die Renderzeit haben, oder?
Was ich nicht wirklich Einschätzen kann, wie es sich mit dem Umgebungslicht und der Strahlentiefe verhält. Kann ich die einfach ausstellen?
Ich freue mich auf Input und Rückmeldungen!
Gruß,
Burkard
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