Zum Inhalt springen

Renderworks Kanten rechnen dauert lange


herbieherb

Frage

Geschrieben

Wenn ich mit Renderworks rendere dauert der Teil bei dem er die Kanten rechnet sehr lange, obwohl das Bild danach nicht wirklich anders aussieht. Wie lässt sich diese Zeit reduzieren?

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

6 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ich glaube da stimmt gerade etwas nicht.

Wurden wohl in bestimmten Fällen Kanten berechnet auch wenn keine aktiviert waren usw.

Gab einen Thread im US Forum, hab ihn aber nicht richtig gelesen.

 

Ist also bekannt und wird wohl demnächst behoben werden.[/u]

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 27 Golden Gate

 

VW 2026 ARCH US
🇪🇺 Europe

Geschrieben

Hallo herbieherb

 

Bitte nimm mal einen Renderstil und schaue ob es da schneller geht wenn du Kanten ausgeschalten hast und z.B. die Qualität reduzierst. Sicher wäre es auch gut, wenn du die Datei zur Analyse an den Helpdesk von ComputerWorks senden könntest.

 

Viele Grüsse, Marc

Leiter BIM Consulting

Vectorworks Switzerland

________________________________________

Vectorworks - Führende BIM-Spitzentechnologie und Flaggschiff der Nemetschek Gruppe

Weltweit verwirklichen über eine halbe Million Architekten und Designer grossartige Projekte mit Vectorworks!

Geschrieben

Sicher wäre es auch gut, wenn du die Datei zur Analyse an den Helpdesk von ComputerWorks senden könntest.

 

 

Das wäre wohl angebracht.

 

Ist wohl doch noch nicht richtig als Bug eingestuft,

scheint ggf. mit Problemen älterer Vorlagedateien zusammenzuhängen :

 

https://techboard.vectorworks.net/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=222254&Searchpage=1&Main=43334&Words=edges&Search=true#Post222254

 

 

------------------

 

A few things, there are two distinct issues here (not just in this thread but in a few support tickets here as well):

 

Issue 1) Edges always APPEAR IN the rendering, even when Edges isnt checked in the render settings. This bug has been filed, reported and should be fixed in an upcoming SP.

 

Issue 2) "Edges" appears in the progress bar, even when Edge options are enabled. This is a result of physical rendering doing a pass on any non-filled objects. It is new to 2016 with physical rendering but SHOULD NOT significantly increase render times over previous versions.

 

As a result of the upgrades in 2016, there is actually the Edges phase (which actually draws, you know, edges) and then another phase called Edges which may be called something like "Filling Unsolid Polys" in the future to alleviate confusion.

 

However, IF you are seeing that this Edges phase is contributing a significant amount to your rendering time and you do not have Edges enabled, please post here or send me a file where that occurs: tech@vectorworks.net ATTN Jim. Engineering would like to get there hands on a sample where this is significantly slowing down renders.

 

------------------

 

 

Okay, this is interesting...

 

I have a symbol with an area light, which I though was causing problems. After a bit of mucking around, I found that the issue seems to lie within our document template?!

 

File 1

New blank document

Pasted an object into design layer

Created viewport with standard settings

Changed to Final Quality RW

Rendered without Edges

 

File 2

New from our companies document template (same template since 2014)

Pasted an object into design layer

Created viewport with standard settings

Changed to Final Quality RW

Rendered WITH Edges

 

Would you know what could cause this Jim? I can send you the document template if required.

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 27 Golden Gate

 

VW 2026 ARCH US
🇪🇺 Europe

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden
  • Forenstatistik

    • Themen insgesamt
      27Tsd
    • Beiträge insgesamt
      140,7Tsd
×
×
  • Neu erstellen...