seit einigen Tagen habe ich ein massives Problem mit der OpenGL Bildschirmdarstellung. Objektkanten und Renderworks-Texturen werden sehr unschön und grob abgetreppt dargestellt. Siehe Screenshot.
Weder Programm- noch Windows-Neustart bringen Abhilfe.
Vectorworks ist auf dem neuesten Stand. Der Grafikkartentreiber wurde erst kürzlich aktualisiert; mit diesem funktionierte es früher auch einwandfrei. An mangelndem Arbeitsspeicher (16 GB) dürfte es nicht liegen. Das Problem besteht direkt nach dem Öffnen der Datei.
Frage
Workoholic
Hallo,
seit einigen Tagen habe ich ein massives Problem mit der OpenGL Bildschirmdarstellung. Objektkanten und Renderworks-Texturen werden sehr unschön und grob abgetreppt dargestellt. Siehe Screenshot.
Weder Programm- noch Windows-Neustart bringen Abhilfe.
Vectorworks ist auf dem neuesten Stand. Der Grafikkartentreiber wurde erst kürzlich aktualisiert; mit diesem funktionierte es früher auch einwandfrei. An mangelndem Arbeitsspeicher (16 GB) dürfte es nicht liegen. Das Problem besteht direkt nach dem Öffnen der Datei.
Wer weiß eine Lösung? Danke vorab!
Gruß
Workoholic
Intel Core i7-14700F max. 5,4 GHz | 32 GB RAM | NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti
Windows 11 Pro
Vectorworks Architektur 2025
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