Matteo Geschrieben 4. April Teilen Geschrieben 4. April (bearbeitet) Hi, weiß einer von euch, wie ich in einer Tabelle und vor allem in nem Datenstempel die Ebenenbasishöhe der Brüstungshöhe auslesen kann? (um genau zu sein, die Brüstungshöhe über Baunull) BRH ab OKFF geht easy, BRH ab Baunull (=Ebenenbasishöhe) krieg ich leider nicht hin die Objekthöhen hier halfen auch nicht, dabei ließen die sich auch zur BRH ü. OKFF addieren. Ich such inzwischen weiter aber finde es nicht @GSP_nowhere @Viktor Frank @Antonio Landsberger Gruß Matteo Bearbeitet 4. April von Matteo MacBook Pro 16" - macOS 13 - Ventura - 2,3 GHz 8-Core Intel Core i9, 16GB RAM, AMD Radeon Pro 5500M 8 GB VRAM Vectorworks 2022 - SP6 Vectorworks 2023 - SP6 Link zu diesem Kommentar
inderfab Geschrieben 4. April Teilen Geschrieben 4. April (bearbeitet) Vielleicht hilft dir das weiter. Ich habe diese Funktion auch schon vermisst bei den Türen. Um Schwellen und Stütze ab 0.00 zu verkoten im Grundriss. Bearbeitet 4. April von inderfab VWX24 SP4.1 | Architektur | MacOS 13.5 | M2 Max Link zu diesem Kommentar
unlimited Geschrieben 4. April Teilen Geschrieben 4. April Kommt ganz auf das Objekt an... Allgemein: Datenquelle: Objekt Funktion: (gibt es ja nach Objekt) Höhen in Bezug auf Nullpunkt oder Ebenenbasishöhe. Beispiel: #IPZ# in Bezug auf Nullpunkt (Einfügepunkt) #IPZL# in Bezug auf Ebenbasishöhe #IPZS# in Bezug auf Geschossbasishöhe Oder wenn die Unterkante hergenommen werden soll: (Bottom Bounding Box) #ZBBBG# #ZBBBL# #ZBBBS# Oberkante: #ZTBBG# #ZTBBL# #ZTBBS# Vectorworks Design Suite 2024 Update 4.1 MacOS 12.7 www.unlimited.co.at www.livingpool.at Link zu diesem Kommentar
Matteo Geschrieben 4. April Autor Teilen Geschrieben 4. April vor 5 Minuten schrieb unlimited: Oder wenn die Unterkante hergenommen werden soll: (Bottom Bounding Box) #ZBBBG# #ZBBBL# #ZBBBS# Oberkante: #ZTBBG# #ZTBBL# #ZTBBS# hab ich alles schon probiert, half irgendwie nicht MacBook Pro 16" - macOS 13 - Ventura - 2,3 GHz 8-Core Intel Core i9, 16GB RAM, AMD Radeon Pro 5500M 8 GB VRAM Vectorworks 2022 - SP6 Vectorworks 2023 - SP6 Link zu diesem Kommentar
unlimited Geschrieben 4. April Teilen Geschrieben 4. April was ist es denn? Wand? Fenster? Geländer? Symbol? Pfadkörper? Vectorworks Design Suite 2024 Update 4.1 MacOS 12.7 www.unlimited.co.at www.livingpool.at Link zu diesem Kommentar
Matteo Geschrieben 4. April Autor Teilen Geschrieben 4. April das ist ein auf ein 2D/3D Symbol basierendes Fenster in einer Wand im OG4 MacBook Pro 16" - macOS 13 - Ventura - 2,3 GHz 8-Core Intel Core i9, 16GB RAM, AMD Radeon Pro 5500M 8 GB VRAM Vectorworks 2022 - SP6 Vectorworks 2023 - SP6 Link zu diesem Kommentar
Matteo Geschrieben 4. April Autor Teilen Geschrieben 4. April Anbei eine Datei mit nem Fenster in ner Wand (direkt ausm Modell) Fe-Test.zip MacBook Pro 16" - macOS 13 - Ventura - 2,3 GHz 8-Core Intel Core i9, 16GB RAM, AMD Radeon Pro 5500M 8 GB VRAM Vectorworks 2022 - SP6 Vectorworks 2023 - SP6 Link zu diesem Kommentar
unlimited Geschrieben 4. April Teilen Geschrieben 4. April #Window CW#.#SillHeightFromOrigin# funktioniert. Bei dir stimmen aber Fenstereinstellungen/Symbol und Wand nicht zusammen. Soll die Laibung über den Wandstil gesteuert sein? Da stimmen die Werte mit dem Fenstersysmol nicht zusammen. Außerdem ist das Symbol auf einer gewissen Höhen gezeichnet. Zumindest kann ich dein Symstem hier nicht nachvollziehen Vielleicht hat jemand einen besser Workflow dafür, aber würde das 3D-Symbol + Wandöffnung auf Unterseite z=0 zeichnen. Dann entweder das Symbol mit einer Referenzhöhe koppeln, oder im Fenster mit der Brüstungshöhe auf die entsprechende Höhe setzen. Fe-Test.vwx 1 Vectorworks Design Suite 2024 Update 4.1 MacOS 12.7 www.unlimited.co.at www.livingpool.at Link zu diesem Kommentar
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