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Bildschirmauflösung - Solibri


Matteo

Empfohlene Beiträge

Hi,

 

klar, Solibri ist kein Rendering-Programm.

Trotzdem, ist euch irgendeine Methode bekannt, die Bildauflösung in Solibri zu verbessern?
(Ich hab hier ein MB Pro 2019 mit einem 4K Monitor 3840 x 2160 (4K UHD) )

Bei diagonalen Linien kann ich trotz höchstem Antialiasing beinahe die Pixel zählen :D.

MacBook Pro 16" - macOS 13 - Ventura - 2,3 GHz 8-Core Intel Core i9, 16GB RAM, AMD Radeon Pro 5500M 8 GB VRAM

Vectorworks 2022 - SP6

Vectorworks 2023 - SP6

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Versuch doch mal den OpenIFCViewer von ODA.

Kostet ja nichts.

Der hat inzwischen Metal Support.

 

Bei mir schaut das dort in Shaded oder Wireframe sehr plausibel aus.

Ich hab aber grad nur mein 27" Cintiq mit 2560x1448 am M1 Mac Mini.

Da sieht man generell Pixel, zumindest mit Brille.

Dort gibt es aber jede Menge an Grafikeinstellungen Metal, OpenGL, ...

und jede Menge Optionen.

Ich müsste Windows mit dem winzigen 4k anwerfen, ob es da versagt.

 

Solibri kenn ich nicht (mehr),

vielleicht gibt es dort auch noch weitere Grafikeinstellungen ausser dem AA.

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VW 2023 ARCH US
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vor 3 Stunden schrieb zoom:

Versuch doch mal den OpenIFCViewer von ODA.

Naja, prüfen nach Regeln funktioniert m.M.n. momentan in Solibri am besten. Und die Screenshots brauchen wir von diesen Regelsätzen. 😉 

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Salü Zusammen,

 

@Matteo ich nehme an, die (unbrauchbaren) 3D-Einstellungen im Solibri hast du bereits gefunden?
Ich kenne das Problem nur zu gut. Aber abgesehen vom verändern der Kantentransparents und/oder der Kantenfarbe bringen die Einstellungen, zumindest bei mir, keine wirklichen Verbesserungen. 

Allerdings sollte es eigentlich im VW2023 "Solibri Inside" geben:

 

Nur scheint es, als hätte es dies nicht in die Deutsche Version geschafft - oder findet ihr es unter Fenster -> Paletten -> Web-Paletten -> Solibri Inside?

Gruss KroVex

 

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vor 8 Stunden schrieb KroVex:

Nur scheint es, als hätte es dies nicht in die Deutsche Version geschafft - oder findet ihr es unter Fenster -> Paletten -> Web-Paletten -> Solibri Inside?

 

 

Sieht so aus als müsste man erst mal das Solibri Inside Plugin aus

Partnerprodukte installieren ....

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Nä, Inside Solibri überzeugt mich noch nicht so ganz, das kostet dann auch noch extra. Wozu haben wir denn sonst Solibri Lizenzen?!?

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vor 14 Minuten schrieb Matteo:

Nä, Inside Solibri überzeugt mich noch nicht so ganz, das kostet dann auch noch extra. Wozu haben wir denn sonst Solibri Lizenzen?!?

 

Uh,

ich hätte ja jetzt erwartet dass Solibri inside, eine leicht abgespeckte Version ist

und von VW Nutzern einfach benutzt werden darf.

Ich wollte schon fragen ob es ob in Solibri "light" immer noch die ständig gesteigerte

Registrierungsorgie voraus gesetzt wird, oder ob ich es noch mal testen sollte ....

 

(Da bleib ich doch lieber bei OpenIFCViewer oder am besten gleich BlenderBIM.

Und Speckle's Viewer wird auch immer beindruckender)

 

Aber wenn Ihr sowieso schon Solibri Lizenzen habt, würde ich mal mit beiden Supports

Kontakt aufnehmen. Da wird sich ich doch drüber reden lassen (?)

Bearbeitet von zoom
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Hm, läugt besser als ich dachte.
Muss da mal besser durchsteigen, die Standard-Regeln aus Solibri Inside helfen uns nicht wahnsinnig, wir bräuchten da glaube ich schon unsere eigenen Klassigikationen, Regeln aus Solibri...

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Die Einstellungen unter "Show Component Edge Lines, ... (siehe Bildschirmfoto) konnten die Bild-Quali in Solibri noch ein bisschen verbessern 🙂

 

image.thumb.png.12ed243e5758b26a0d1ecfaf5e224f89.png

 

 

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