Laydice Geschrieben 22. März 2017 Teilen Geschrieben 22. März 2017 Hallo zusammen Ich zeichne momentan ein Gebäude mit vielen runden Wänden. Es ist unglaublich mühsam runde Wände in 2D zu zeichnen. In 3D gibts das tolle Feature Runde Wand, welches perfekt dafür wäre, aber halt in 3D. Und ich zeichne nun mal lieber in 2D. Nun meine Frage sollte es dieses Instrument nicht auch für 2D geben. In einer Art wie das Doppelpolygon aber so, dass man damit auch runde Wände zeichnen kann. Freundliche Grüsse Laydice Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 22. März 2017 Teilen Geschrieben 22. März 2017 Wenn man im 2D bleibt, also auch alle Schnitte und Ansichten "auf den Boden geklappt" zeichnen will, kann man ja bedenkenlos die Architekturobjekte wie Wände, Fenster, Türen etc. (für die Grundrisse) verwenden. Man ignoriert einfach die Einstellungen die die Höhe betreffen. (Könnte aber später auch hingehen und die Einstellungen ergänzen und bekommt dabei noch ein 3D Modell) Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 14 Sonoma PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2023 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
am stgt Geschrieben 22. März 2017 Teilen Geschrieben 22. März 2017 wände sind doch hybrid. versteh daher nicht ganz, warum nicht das werkzeug runde wand für 2d zeichnungen benutzt werden sollte. VW2024 Architektur Update 4.1 • Artlantis 2021 • macOS 14.5 Link zu diesem Kommentar
Laydice Geschrieben 22. März 2017 Autor Teilen Geschrieben 22. März 2017 Das ist mir bewusst. Aber man kann diese Wände dann nicht bearbeiten, wie z.B. eine Türe ausschneiden oder oder die Fläche anders bearbeiten. Wie würdet ihr dann, in 2D, eine 10 Meter lange Wand zeichnen die einen Radius von 30 Metern aufweist? Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 22. März 2017 Teilen Geschrieben 22. März 2017 Ähm, wo genau nicht ? Selbst mit den Wandfeature Werkzeugen könnte man manuell, so etwas wie einen Türdurchbruch einzeichnen. Aber man würde doch gleich eine richtige Tür einsetzen und diese parametrisch bearbeiten wollen. Wie würdet ihr dann, in 2D, eine 10 Meter lange Wand zeichnen die einen Radius von 30 Metern aufweist? Na ja, so wie im 2D auch. Runde-Wandwerkzeug in den passenden Modus einstellen und Anfang, Mittelpunkt, Ende der Wand klicken. Ggf. die Wandlänge noch per OIP anpassen. Ich mach ja nix Rundes, vielleicht ist dort hin und wieder auch mal eine temporäre 2D Hilfskonstruktion sinnvoll. Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 14 Sonoma PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2023 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
TscheiEitsch Geschrieben 22. März 2017 Teilen Geschrieben 22. März 2017 ich würde es mit einer wand zeichnen arbeite scohn immer mit wände, wenn möglich, obwohl im büro nur 2d gearbeitet wird. dann ist die grössenänderung von fenster/türen, oder veschieben der selbigen viiiiel einfacher zu handhaben. und wenn wirklich 2d 2d diese wand gezeichnet werden soll.. mit kreissegement, parallele, bergenzungslinien links und rechts, polygon mit farbeimer... vwx seit 2ool | vwx 2ol3-2ol7 | arch | lo.lo.5 (ma: lo.9-lo.ll) Link zu diesem Kommentar
am stgt Geschrieben 22. März 2017 Teilen Geschrieben 22. März 2017 wände können ja z. b. auch aufgelöst werden. dabei wird eine gruppe angelegt, in der liegen dann die 2 kreisbögen und die polylinie (fläche), welche weiter nach wunsch editiert werden können. die eigenschaften der wand sind dann allerdings auch weg! VW2024 Architektur Update 4.1 • Artlantis 2021 • macOS 14.5 Link zu diesem Kommentar
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