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Höhenlinien Erstellen


Gregor C.

Frage

Geschrieben

Hallo zusammen,

 

ich habe folgendes Problem und hoffe auf das ihr mir helfen könnt dieses zu lösen.

 

Ich habe den Entwurf zur Umgestaltung eines Hügels mit Vectorworks in 2D als Polygone nachgezeichnet. Darauf folgend habe ich Tiefenkörper angelegt, um mein model dadurch in 3D zu visualisieren und die Oberflächen im 3D modus abgeschrägt.

 

Soweit so gut.

 

Nun muss ich einen Höhenlinienplan meines Modells zeichnen. Im Reiter "Landschaft" bin ich auf "Geländemodell" und "Modell anlegen" gekommen. Allerdings ändert sich nichts, wenn ich mich dort durcharbeite. :huh:

 

Zudem habe ich ja schon ein 3D Modell. Ich will lediglich das die Höhenlinien im 2D Plan angezeigt werden, bzw. das ein Höhenlinienplan meines Models erzeugt wird.

 

Ich hoffe ich konnte mein Problem verständlich schildern, bin relativ neu bei VW.

 

Gruß Gregor :)

9 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Da gibt es in den normalen 3D Werkzeugen ein paar Tools wie,

ich benutze die internationale Version,

"Create Contours" und "Analyse".

Am besten an einer Kopie des Geländes ausprobieren und herumspielen.

Je nach dem werden zusätzliche Profillinien angelegt oder gar auch mal das

Objekt zerschnippelt.

 

Ansonsten war es, soweit ich mich erinnere, möglich das Geländemodellwerkzeug,

ausser mit Linien oder Punkten auch mit 3D Flächen zu füttern.

Wenn man mit dem Modul klar kommt hätte man später noch weiteres Potential

für Aushubberechnungen, Geländemodifikationen etc.

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 27 Golden Gate

 

VW 2026 ARCH US
🇪🇺 Europe

Geschrieben

Da sitze ich nun lese mir die Lösung dreimal durch und komme doch nicht weiter. :)

 

Wenn ich in die Werkzeug-Gruppen durch gehe, finde ich das leider nicht. Bin in der Werkzeug-Gruppe auf Anpassen gegangen leider jedoch ohne erfolg. :-/

Geschrieben

Öhhm,

ich hab die Architekturversion. Bei mir ist das Geländemodell erstellen in der AEC bzw.

Architekturmenüzeile verborgen.

 

Aber die 3D Tools aus der Toolpalette, da wo auch die Architekturbauteile oder die

Landschaftssachen liegen sollten ja da sein. Glaube nicht dass ich mir das alles

erst in meinem Custom Workspace (Arbeitsumgebung ?) manuell herausgezogen

habe. Kann aber gut sein dass ich die Reihenfolge verändert habe.

Bei mir sind diese Werkzeuge ganz unten :)

Diese Tools müssten selbst in der VW Basisversion vorhanden sein (?)

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 27 Golden Gate

 

VW 2026 ARCH US
🇪🇺 Europe

Geschrieben

Hallo Gregor,

 

das Geländemodell rechnet automatisch die Höhenlinien. Das ist eine Darstellungsart, die man in der Infopalette umstellen kann.

 

Dazu muss aber ein Geländemodell angelegt werden. Wenn ich es richtig verstanden habe, ist das bisher nicht angelegt. Eine Möglichkeit wäre, die 2D Polygone aus den Tiefenkörpern zu kopieren, in 3D Polygone umwandeln und die richtige Höhe zuweisen.

 

Daraus im Menü Landschaft=> Geländemodell eine Modell anlegen. In den Einstellungen kann dann der Abstand der Höhenlinien definiert werden, wie man ihn braucht.

Liebe Grüße

Klaus

Mac OS Ventura, Mac Studio M1 Ultra, 64GB, Vectorworks 2022-2024 Designer

Geschrieben

Du findest die Option unter Datei-Dokument Einstellungen...-Dokument

unter Anzeige ist die Option 'Kanten von Punktkörpern glätten, wenn Winkel<='

 

Geländemodelle in 3D halten sich wie Punktkörper an diese Einstellung.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

Geschrieben

Danke für die schnelle Antwort. Hatte in den letzten paar Tagen mit anderen Abgaben zu tun. Ich habe den Vorschlag von dir versucht, allerdings ohne den gewünschten Erfolg. Allerdings haben Eure Tipps meinen Kommilitonen geholfen. :D

 

Die Kanten sind dennoch nicht meiner Vorstellung gleich.

 

Gruß Gregor

Geschrieben

Die Kanten schalte ich immer aus, wenn ich ein GM rendere, die werden eigentlich nie wie man sie will. Wenn ich in anderen Objekten Kanten will, dann lege ich einen zweiten Ansichtsbereich darüber mit dem gleichen Ausschnitt und mache ein Kantenrendering ohne GM. In deinem Fall kannst du ja versuchen die Kanten von den Geländemodifikatoren zu rendern, damit die Plateau-Kanten sichtbar werden.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

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