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Projekt Sharing - Arbeitsweise


MID

Frage

Geschrieben

Hallo,

wir fragen uns, ob jeder Teamwork am morgen, wenn er ins VW-Dokument "einsteigt" die Projektdatei VWXP vom Server öffnen und seine Ebenen auschecken soll, oder aber "seine" lokale Arbeitsdatei VWXW öffnen soll...?

 

Danke für euer Feedback

MID

MiD

Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3

12 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ich habe das so verstanden dass jeder generell mit seiner Kopie arbeitet.

Aber regelmässig rein/raus synchronisiert (?)

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 26 Tahoe

 

VW 2014 -> 2026 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

Geschrieben

Ok, danke für euer Feedback.

Wir haben einige Probleme beim Teamworking:

 

Insbesondere beim Verwenden u. Ändern von 3d-Wänden kommt die Meldung,

dass hierfür eine andere Ebene ausgecheckt werden muss - obwohl diese Ebene

gerade von keinem User verwendet wird. Wir wissen nicht ob die Ursache des Problems ist,

dass der gleiche Wandtyp (oder anderes Zubehör) in verschiedenen Konstruktionsebenen

vorkommt...

Weiss jemand mehr über derartige Interaktionen und Zusammenhänge in Projekt-Sharing? Derzeit schränkt uns dieser

Konflikt sehr ein.

 

MID

MiD

Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3

Geschrieben

Geht es da nur um die Veränderung von Wandlängen/positionen oder das Verändern von Wandstilen ?

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 26 Tahoe

 

VW 2014 -> 2026 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

Geschrieben

Ok, Danke.

 

Ich finde auch dass man auf seinem ausgecheckten Layer an Wänden arbeiten

können sollte, selbst wenn sie 3D sind.

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 26 Tahoe

 

VW 2014 -> 2026 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

Geschrieben

Das geht auch, die Änderung an der Wand darf nur nicht zu Änderungen an ausgecheckten Layern führen, was absolut logisch ist. Um dies zu umgehen bekommen bei uns Wände eindeutige Namen und werden von Anfang an richtig konfiguriert bevor sie überall im Projekt eingesetzt werden. Anstatt nun bestehende Wände zu bearbeiten, werden somit eher neue angelegt und gegebenenfalls auf den Layern ersetzt.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

Geschrieben

Du bist jetzt aber bei Wandstilen ?

 

Ich dachte das Problem ist dass man gerade den an gezeichneten 3D Wänden keine Änderungen

vornehmen könnte (verschieben, Verbindungen etc.)

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 26 Tahoe

 

VW 2014 -> 2026 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

Geschrieben

Ok. Ich habe verstanden...Die Wandstile binden 2 User im Projekt-Sharing.

Jedoch sollte es keinen Konflikt geben, wenn man Wände auf den eigenen ausgecheckten Ebenen verschiebt, kopiert, spiegelt usw. während der Sharing-Partner den Wandstil in seiner Arbeits-Datei bearbeitet. Oder?

MID

MiD

Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3

Geschrieben

Ersteres geht, der 'Sharing Partner' kann jedoch nicht Wandstile bearbeiten, welche auf ausgecheckten Layern liegen, da er damit ja auf diesen Layern Änderungen vornehmen würde. Wandstile sollten daher von vornherein richtig konfiguriert werden. Ändert dann zum Beispiel die ganze Aussenhülle müssen halt auch kurz alle entsprechenden Layer von den anderen Nutzern freigegeben werden.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

Geschrieben

ist soweit klar, wir müssen uns mühe geben, und frühes möglich den wandkatalog für ein Projekt erstellen...

MiD

Vectorworks 2022/23 Arch / MacBook Pro 15 inch Ende 2017 / 2.9 GHZ / Intel Core i7 / macOS Monterey 12.6.3

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