easyworkshard Geschrieben 22. Juli 2019 Teilen Geschrieben 22. Juli 2019 nur um nochmal sicher zu gehen - gibts die Möglichkeit verschiedene Kanäle eines Viewports/Renderings einzeln auszugeben? Alpha Kanal bekommt man ja schon mal raus - aber sowas wie Schatten / MaterialID / Ebenen / zdepth auch? evtl. auf Umwegen? - ohne lästiges händisches einfärben. Hat vllt jemand eine elegante Lösung? lG ez Link zu diesem Kommentar
j_els Geschrieben 22. Juli 2019 Teilen Geschrieben 22. Juli 2019 Das wäre zu schön... Vectorworks 2023 Architektur macOS Ventura Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 22. Juli 2019 Teilen Geschrieben 22. Juli 2019 Eigentlich nicht. Das ist schon etwas sehr spezifisch für eine CAD und BIM App. Normalerweise würde man das dann in C4D machen. Ggf. reicht das die günstigste Version, VW unterstützt aber die ganzen Renderfunktionen wie Physikalischer Renderer, Sky System etc. die erst ab der C4D Visualize Version enthalten sind. Die günstigere Variante, nach etwas Einarbeitungszeit, wäre natürlich Blender 2.80. Die VW FBX kommen jedenfalls ziemlich gut rüber. 1 Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 14 Sonoma PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2023 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
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