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output channels


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nur um nochmal sicher zu gehen -

gibts die Möglichkeit verschiedene Kanäle eines Viewports/Renderings einzeln auszugeben?

Alpha Kanal bekommt man ja schon mal raus - aber sowas wie Schatten / MaterialID / Ebenen / zdepth auch?

evtl. auf Umwegen? - ohne lästiges händisches einfärben. Hat vllt jemand eine elegante Lösung?

 

lG ez

 

 

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Eigentlich nicht.

Das ist schon etwas sehr spezifisch für eine CAD und BIM App.

Normalerweise würde man das dann in C4D machen.

Ggf. reicht das die günstigste Version, VW unterstützt aber die

ganzen Renderfunktionen wie Physikalischer Renderer, Sky System etc.

die erst ab der C4D Visualize Version enthalten sind.

 

Die günstigere Variante, nach etwas Einarbeitungszeit, wäre natürlich

Blender 2.80. Die VW FBX kommen jedenfalls ziemlich gut rüber.

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