pha Geschrieben 17. Juni 2019 Teilen Geschrieben 17. Juni 2019 Hallo Gerne würde ich einer selber modellierten Balkenleuchte eine Lichtquelle zuordnen für ein einfaches Rendering (Renderworks). Mangels Alternativen habe ich 3 Spots nebeneinander platziert. Doch leider werden die Lichtquellen nicht mit gerendert. Alle mir bekannten Einstellungen und die Position der Lichter habe ich überprüft. Kann mir jemand weiter helfen? Dank und Gruss pha Link zu diesem Kommentar
Manuel Roth Geschrieben 17. Juni 2019 Teilen Geschrieben 17. Juni 2019 Hallo pha Hast du diese Möglichkeiten überprüft? - Sind die Lichter an? - Sind die Klassen der Leuchten im Ansichtsbereich eingeschaltet? - Liegen die Lichter innerhalb oder gerade auf der Oberfläche eines Objekts mit nicht transparentem Material? Ich zeichne Lichtquellen immer mit 1cm Abstand, dann bin ich auf der sicheren Seite und im Rendering sieht mans auch nicht (gross) Freundliche Grüsse Manuel Roth _________________________________________________ Vectorworks 2022 SP3 | Architektur | Windows 10 Link zu diesem Kommentar
pha Geschrieben 17. Juni 2019 Autor Teilen Geschrieben 17. Juni 2019 Hallo Manuel Vielen Dank für die schnelle Antwort. Die Lichter sind an, die Klasse sichtbar und es ist auch kein Objekt im Weg. Ich rendere mit der Standard-Einstellung "Innenraum". Kann es daran liegen? Gruss Philipp Link zu diesem Kommentar
herbieherb Geschrieben 17. Juni 2019 Teilen Geschrieben 17. Juni 2019 Schau mal hier Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10 Link zu diesem Kommentar
pha Geschrieben 17. Juni 2019 Autor Teilen Geschrieben 17. Juni 2019 Hallo Manuel Vielen Dank! Auf sowas Ähnliches bin ich soeben auch gestossen. Das Material leuchten lassen ist viel einfacher als Lichtquellen setzen. Gruss Philipp Link zu diesem Kommentar
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