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Fadenvorhang


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Eine geschwungene Grundform als sei es ein geschlossener Vorhang. zb per: geschwungene NURBS Kurve für die Oberkante und geschwungene NURBS Kurve für die Unterkante. Diese beiden Kurven per "Kurvenverbindungstool" zur Fläche machen. Dieser Fläche ein 3D Material zuweisen welches eine Transparenzmaske hat so wie es zb auch bei Lochblechen ist. Die Transparenzmaske ist vermutlich das schwierigste. Alle Fäden aber als 3D Objekte zu zeichnen wäre wahnsinn und brächte erheblich längere Renderzeit mit sich.

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Im Anhang eine schnelle Variante, die Ausführung von @Marius Fürst ist natürlich eleganter mit den zwei NURBS Kurven. Beim Material einfach ein Streifenmuster verwenden als Bildkanal und einen Alpha Kanal hinzufügen für die transparenten Teile.

vorhang.vwx

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VW2023 SP8 R1 (Build 733832) Architektur

 

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