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Wände unsichtbar


Renderfreund

Empfohlene Beiträge

? die Klassen wirklich alle "sichtbar" und Wände zurücksetzen hat auch nichts gebracht?
Mach mal copy paste in ein neues Dokument... was passiert?

Du hast aber hoffentlich kein transparentes Material der Wand gegeben ? ? "Infopalette oben auf Rendern"
oder mach Rechtsklick auf die Wand, ähnliches Objekt anlegen und eine neue Wand zeichnen (wird diese sichtbar?)

Gruss, Giancarlo

MacBook Pro | 2.9 GHz i7 | 16 GB Speicher | Radeon Pro 560 4096 MB

CW_Logo4C_Master.jpg.5a91e0ed2a38b43317bfc2a8cdb2d828.jpg            VectorworkLogo.jpg 

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Hallo

Haben wir auch manchmal... was bei uns hilf, bei den OpenGL Einstellungen bei Quali von Hoch auf Mittel umzustellen oder halt Hoch oder Tief... einfach was umstellen, dass neu gerendert werden muss...

schönen Tag und Gruss

 

Bearbeitet von vectorworker

Windows 10

Intel i7 8086K, Nvidia GTX 1080, 64GB Ram, SSD

ASUS ROG Zephyrus Duo 15 SE, R9-5900HX, 32GB, 2x1TB SSD, RTX3080

Vectorworks 2022 Designer

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Grundsätzlich sind 3 Einstellungen zu prüfen. Haben die Schalen eine Füllung? Oder sind sie fälschlicherweise einer Klasse zugeordnet welche keine ohne Füllung aufweist? Ist die Wand selbst einer Klasse zugeordnet die ohne Füllung auweist? Und ist in den Wandattributen (Wandstile) eine Füllung vorhanden?

Wie verhält es sich wenn eine neue Wand gezeichnet wird bzw. ein neuer Wandstil erstellt wird? Falls dies funktioniert kann man auch den anderen Wandstil austauschen.

VW2023 SP8 R1 (Build 733832) Architektur

 

iMac 5K i5-6500 16GB R9 M390 2GB macOS 12.7

Ryzen 9 7900X 64GB RX 7800XT 16GB Win11

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