gmoggel Geschrieben 26. November 2017 Teilen Geschrieben 26. November 2017 Moin, wie kann man die Oberfläche der mitgelieferten 3D-Objekte für ein Rendering abrunden? Im angehängten Beispiel sieht man den gerenderten Vitra Eames Alu Chair. Die Oberfläche zeigt die einzelnen Flächen was ziemlich doof aussieht. Mir scheint, dass die Objekte einfach "doofe" Meshes sind, deren Kanten nicht einmal miteinander verbunden sind. Kann man das nachträglich richten? Grüße Mo Interessanter Weise ist ein anderes Objekt (ein Hocker von Cape) super smooth obwohl dessen Geometrie deutlich weniger Polys aufweist. Kann das ganze Problem damit zusammenhängen, dass die Entwickler die Alu Chairs einfach nur importiert haben und sie nicht als zusammenhängende Oberflächen angelegt sind? Man kann die einzelnen Mini-Flächen auch händisch verschieben wodurch das Objekt an der Stelle ein Loch bekommt. Link zu diesem Kommentar
am stgt Geschrieben 26. November 2017 Teilen Geschrieben 26. November 2017 teilweise sind auch unterschiedliche qualitäten in den downloadbereichen zur verfügung gestellt. wurde schon geprüft, onb es auch hochwertigere 3d-daten bereitgestellt sind? VW2024 Architektur Update 4.1 • Artlantis 2021 • macOS 14.5 Link zu diesem Kommentar
herbieherb Geschrieben 27. November 2017 Teilen Geschrieben 27. November 2017 Eventuell ist das links kein Punktkörper? Das lässt sich ganz einfach ändern: alles markieren Im Menü unter 3D-Körper > Punktkörper anlegen Danach kontrollierst du noch, ob in den Dokumenteinstellungen die Option zum Glätten an ist. Im Menü unter Datei > Dokument Einstellungen > Dokument > Anzeige Bei 'Kanten von Punktkörper glätten wenn' den Haken setzen und eventuell den Winkel bei Bedarf erhöhen Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10 Link zu diesem Kommentar
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