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wie bekomme ich eine endlos Spiegelung


Kulu

Frage

Geschrieben

guten abend zusammen,

 

bei einem aktuellen projekt arbeite ich mit einem spionspiegel der einem normalen spiegel gegenübergestellt ist für einen "endloseffekt". hierfür habe ich nun die materialien "spiegel MAT" und "glasfenster 01 hochglanz" aus der vw-bibliothek verwendet. leider erhalte ich nur 2 oder 2,5 spiegelungen, statt endlos viele (siehe angehängtes bild, die auflösung ist leider auch extrem schlecht). auch wenn ich in der infopalette die eigenschaften unter glas/flüssigkeit tranzparenz - shader bearbeite ändert sich leider nichts.

 

vielleicht hat ja mal jemand etwas ähnliches versucht und kann mir weiterhelfen.

liebe grüße, lu

602217223_VersuchSpiegelung.thumb.jpg.4ef7bcbf512ccdf4012991a3193536a0.jpg

VectorWorks 2017 SP3 R1 (64bit)

Windows 10 Version 1607

2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Die Anzahl der Reflexionen stellt man im Renderstil ein.

 

Mit schlechter Auflösung ist wohl das Antialiasing gemeint,

auch dessen Qualität wird im Renderstil eingestellt.

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 26 Tahoe

 

VW 2014 -> 2026 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

Geschrieben

Die Auflösung steuerst du über die Layoutebene. Mit Rechtsklick auf die Layoutebene-Bearbeiten kommst du ins entsprechende Menü. Hier stellst du die Raster-Rendering dpi ein.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

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