Ich kämpfe mit den Awendungen der Geländemodifikatoren. Machmal funktioniert es bestens, dann wieder nicht. Z.b, passiert es häufig, dass wenn ich ein 3D Polygon in einen Modifikator umwandle es zu einer Linie wird, die zwar auf der selben Höhe aber weit neben dem Gelände liegt? Liegt mein Modifikator im Volumengelände drin passiert auch nichts mehr oder beachte ich etwas nicht? und ich mochte eigentlich gerade nur bruchkanten anlagen wo meine flächen liegen.. später dann eigentlich "Tunnel".. geht das?
lieben Dank für eure tipps
Isa
Ich habe nun an der einen Stelle geschafft, dass mein Polygon eine Bruchkante anlegt, aber nur nach unten.. (bruchkante - Fläche, mit der Höhe des Podests) nach oben hin wird aber nichts von dem Berg abgetragen. An einer anderen Stelle hat das aber mit dem Modifikator funktioniert. Gibt es eine Erklärung?
Frage
Isblattm
hallo ihr lieben.
Ich kämpfe mit den Awendungen der Geländemodifikatoren. Machmal funktioniert es bestens, dann wieder nicht. Z.b, passiert es häufig, dass wenn ich ein 3D Polygon in einen Modifikator umwandle es zu einer Linie wird, die zwar auf der selben Höhe aber weit neben dem Gelände liegt? Liegt mein Modifikator im Volumengelände drin passiert auch nichts mehr oder beachte ich etwas nicht? und ich mochte eigentlich gerade nur bruchkanten anlagen wo meine flächen liegen.. später dann eigentlich "Tunnel".. geht das?
lieben Dank für eure tipps
Isa
Ich habe nun an der einen Stelle geschafft, dass mein Polygon eine Bruchkante anlegt, aber nur nach unten.. (bruchkante - Fläche, mit der Höhe des Podests) nach oben hin wird aber nichts von dem Berg abgetragen. An einer anderen Stelle hat das aber mit dem Modifikator funktioniert. Gibt es eine Erklärung?
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