Ricardo Geschrieben 25. April 2017 Geschrieben 25. April 2017 Beim rendern treten die im Bild zu sehenden Fehler auf. Weiss einer von euch woran das liegen kann? Rendereinstellungen: - ✔Schatten, ✔Materialien, ✔Farben, ✔Kameraeffekte (5% blurr 15% vignett) - Qualität alle Mittel, 3 Reflexionen - Umgebungslicht verwenden, Strahlentiefe 8, HDRI weiß Innenansicht. Umgebungslicht aus Vektorworks Designer 2017 http://www.directupload.net/file/d/4702/apyblzfp_jpg.htm Renderfehler: Fragmente bei Eckenschatten and der Decke und Pixelfehler bei einer Tischoberfläche
am stgt Geschrieben 25. April 2017 Geschrieben 25. April 2017 und wenn die qualität höher gestellt wird? VW2024 Architektur Update 8.0.1 & VW2026 Architektur Update 3• Artlantis 2021 • macOS 15.7.4
herbieherb Geschrieben 25. April 2017 Geschrieben 25. April 2017 Auf der linken Seite kannst du die Qualität verbessern, wenn du entweder mehr Licht benutzt, oder die Qualität des indirekten Lichts erhöhst. Auf der rechten Seite könnte es sein, dass zwei Flächen aufeinander liegen (auf der gleichen Position). Versuch bei Qualität zuerst mal alles auf niedrig zu stellen und nur da zu erhöhen, wo du es wirklich brauchst. Du sparst dir dadurch enorm viel Rechenzeit. Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
Ricardo Geschrieben 25. April 2017 Autor Geschrieben 25. April 2017 Probelm gelöst. Mit der qualität auf "sehr hoch" waren die Bildfehler weg. Dauert zwar wesentlich länger, aber dafür gibt es ja die Nacht. Vielen Dank für eure Hilfe
Frage
Ricardo
Beim rendern treten die im Bild zu sehenden Fehler auf. Weiss einer von euch woran das liegen kann?
Rendereinstellungen:
- ✔Schatten, ✔Materialien, ✔Farben, ✔Kameraeffekte (5% blurr 15% vignett)
- Qualität alle Mittel, 3 Reflexionen
- Umgebungslicht verwenden, Strahlentiefe 8, HDRI weiß Innenansicht. Umgebungslicht aus
Vektorworks Designer 2017
http://www.directupload.net/file/d/4702/apyblzfp_jpg.htm
Renderfehler: Fragmente bei Eckenschatten and der Decke und Pixelfehler bei einer Tischoberfläche
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