mamo Geschrieben 9. Oktober 2023 Teilen Geschrieben 9. Oktober 2023 Am 28.11.2021 um 17:54 schrieb Marc Wittwer: Hallo Leute, ich hätte hierzu noch eine Frage: Sind in den 3 gestapelten leuchtenden Würfeln im Bild in jedem Würfel je ein Punktlicht angebracht? Ich verstehe es trotz Nachlesen aller Beiträge nicht. Wo ist dann der Vorteil beim Rendern? Optisch finde ich das ja perfekt. Wenn man je leuchtendem Objekt einen Lichtkegel an der Wand gespiegelt haben will geht das aber nur mit 3 Lichtquellen, oder ist das nicht richtig? Danke euch - Vectorworks 2024 ARCH (aktuell) / Windows 10 - 10th Gen Intel i7-10750H @ 2.60GHz - 32GB RAM - RTX 2070 Laptop GPU Link zu diesem Kommentar
mamo Geschrieben 9. Oktober 2023 Teilen Geschrieben 9. Oktober 2023 So, ich habs selbst geschafft. Sorry die blöde Frage. Ich denke die zusätzliche Lichtquelle braucht es auch nicht mehr. 1 - Vectorworks 2024 ARCH (aktuell) / Windows 10 - 10th Gen Intel i7-10750H @ 2.60GHz - 32GB RAM - RTX 2070 Laptop GPU Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 9. Oktober 2023 Teilen Geschrieben 9. Oktober 2023 Ja, selbstleuchtende Materialien funktionieren nur in Rendermodis wo die Beleuchtung des indirekten Lichts berechnet wird. Bei anderen Modis erscheint einfach nur das Objekt mit dem leuchtenden Material hell. Aber mit GI Berechnung funktioniert das dann auch ohne jegliche andere echte Lichtquelle. Ich habe zwar eigentlich immer einen Heliodon an der bei Innenraumszenen irgendwo durch ein Fenster scheinen könnte. Aber so typische Supermarkt- oder Grossbürobeleuchtingen mit Neonröhrenlampen mache ich immer über selbstleuchtende Materialien. Dafür hab ich eine oder mehrere Klassen die pro Stockwerk lauter Rechtecke enthalten die ich in die Leuchtkörper einsetze. 3 Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 14 Sonoma PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2023 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
linosphere Geschrieben 10. Oktober 2023 Teilen Geschrieben 10. Oktober 2023 Geht auch mit Verläufen 1 Vectorworks Landschaft 2023 Mac Studio 2022 M1 Max - macOS Sonoma Link zu diesem Kommentar
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