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3d Körper leuchten lassen


Empfohlene Beiträge

Am 28.11.2021 um 17:54 schrieb Marc Wittwer:

Hallo Leute, ich hätte hierzu noch eine Frage:

 

Bildschirmfoto 2021-11-28 um 17.52.24.jpg

Bildschirmfoto 2021-11-28 um 17.54.10.jpg

 

Sind in den 3 gestapelten leuchtenden Würfeln im Bild in jedem Würfel je ein Punktlicht angebracht? Ich verstehe es trotz Nachlesen aller Beiträge nicht. Wo ist dann der Vorteil beim Rendern? Optisch finde ich das ja perfekt. Wenn man je leuchtendem Objekt einen Lichtkegel an der Wand gespiegelt haben will geht das aber nur mit 3 Lichtquellen, oder ist das nicht richtig?

 

Danke euch

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Ja, selbstleuchtende Materialien funktionieren nur in Rendermodis

wo die Beleuchtung des indirekten Lichts berechnet wird.

Bei anderen Modis erscheint einfach nur das Objekt mit dem leuchtenden

Material hell.

 

Aber mit GI Berechnung funktioniert das dann auch ohne jegliche andere

echte Lichtquelle.

 

Ich habe zwar eigentlich immer einen Heliodon an der bei Innenraumszenen

irgendwo durch ein Fenster scheinen könnte. Aber so typische Supermarkt-

oder Grossbürobeleuchtingen mit Neonröhrenlampen mache ich immer

über selbstleuchtende Materialien.

Dafür hab ich eine oder mehrere Klassen die pro Stockwerk lauter Rechtecke

enthalten die ich in die Leuchtkörper einsetze.

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