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Wand --> intelligende Objekte


nfedl

Frage

Geschrieben

Hallo,

 

warum wird aus einem Polygon, rechte Maustaste, in intelligente Objekte umwandeln. Wände (Original löschen) immer zwei übereinander liegende Wände!?

 

Da sollte doch nur eine Wand heraus kommen!???

Nikolaus Fedl

VW 2024 Designer, Win 11, i9, 32GB,  www.fedl.eu; www.gartenplanung-fedl.at; www.freiraumarchitektur.at; www.schattenbild.at; www.gartenarchitekten.at

2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo nfedl

eine Wand besteht im 2 D immer aus zwei übereinanderliegenden Objekten einmal der Addition aus den definierten Schalen und einem zweiten 2D-Objekt mit der breite der Summe aller Schalen für die vereinfachte Wanddarstellung, bei einer einschaligen Wand dann eben aus 2 rechteckigen Objekten mit den gleichen Abmaßen und solange nichts unterschiedliches definiert wurde eben auch mit identischen Attributen.

mfg petitbonum

Geschrieben

das polygon (oder auch eine rechteck etc) wird bei diesem befehl als fläche erfasst, welche dann umschreibend von mehreren wänden umschlossen wird. in dem bespiel sind es "nur" 2 wände, da die eingestellte wanddicke dem y-maß des polygons entsprechend ist, und so vertikal keine wände erzeugt werden. und die beiden längswände auch noch deckungsgleich aufeinander liegen. wenn das polygon einen y-wert von z. b. 50cm aufweist, werden bei dem befehl sogar 4 wände erzeugt. der befehl wandelt eben nicht eine fläche direkt in eine wand um, sonder die fläche wird als außenliegende leitlinie für die erzeugten wände benutzt!

...siehe hierzu auch vw-hilfe "in wand umwandeln".

VW2024 Architektur Update 7 • Artlantis 2021 • macOS 15.1.1

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