ich habe folgendes Problem: ich habe ein Modell aus 3D-Polygonen und würde die gerne zu einem Vollkörper zusammenfassen. Folgendes habe ich schon probiert:
- Vollkörperaddition -> Fehlermeldung: Es ist nicht möglich aus diesen Objekten einen Vollkörper zu erzeugen.
- Umwandlung in Mesh oder NURBs und dann Vollkörperaddition -> funktioniert nicht
- Polygone trianguliert - Fehlermeldung: es konnte kein Polygon trianguliert werden.
- NURBS Fläche anlegen - funktioniert nicht
Hat noch jemand eine Idee? Auch woran es liegen könnte? Bisher konnte ich 3D polygone problemlos umwandeln.
Frage
tinar
Hallo zusammen,
ich habe folgendes Problem: ich habe ein Modell aus 3D-Polygonen und würde die gerne zu einem Vollkörper zusammenfassen. Folgendes habe ich schon probiert:
- Vollkörperaddition -> Fehlermeldung: Es ist nicht möglich aus diesen Objekten einen Vollkörper zu erzeugen.
- Umwandlung in Mesh oder NURBs und dann Vollkörperaddition -> funktioniert nicht
- Polygone trianguliert - Fehlermeldung: es konnte kein Polygon trianguliert werden.
- NURBS Fläche anlegen - funktioniert nicht
Hat noch jemand eine Idee? Auch woran es liegen könnte? Bisher konnte ich 3D polygone problemlos umwandeln.
https://www.dropbox.com/s/cc6ri823cszrj06/Testfile_3D-Polygone_in_Vollk%C3%B6rper.vwx?dl=0
Danke.
Tina
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