Holzart.Mueller Geschrieben 4. April 2015 Teilen Geschrieben 4. April 2015 Guten Morgen, Ich arbeite auf 2 Plätzen mit VW. Beide Rechner sind für VW gekauft. Der ältere neigt allerdings zum hängenbleiben. Besonders beim Rendern. Kann mir da einer einen tipp geben wie ich dem beikommen kann ohne direkt einen neuen Rechner kaufen zu müssen? Der Rechner ist ausgestattet mit Prozessoren Intel® Core 2 Quad CPU Q9650 @3.00GHz Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 260 Geländeschnitt.pdf Herbert Müller ____________________________________________________________________ Windows 10 Pro 64 Bit 64GB Arbeitsspeicher AMD Ryzen 9 5950x 16-Core 3,4GHz Nvidia RTX 3080Ti Link zu diesem Kommentar
zoom Geschrieben 4. April 2015 Teilen Geschrieben 4. April 2015 Wie viel Arbeitsspeicher hat er denn ? Wenn das Rendern mehr RAM braucht als der Rechner hat muss auf die Festplatte ausgelagert werden. Das ist dann viel langsamer. Möglicherweise das was Du mit hängenbleiben beschreibst. Da es nicht viel kostet, unbedingt RAM bis zum Limit aufrüsten. Ausserdem, zum Rendern alles was noch so (im Hintergrund) läuft, RAM benutzt und nicht gebraucht wird, aus machen (Mail, Browser, Kalender, ....) Ansonsten ist sicher noch viel bei den Rendereinstellungen, bzw. sogar bei der Geometrie zu optimieren. Z.B. Symbole statt Kopien, auf matte Spiegelungen verzichten, etc. Mac Mini M1 16 GB M1 macOS 14 Sonoma PB Mac Pro 6c 24 GB D700 macOS 12.5 Monterey, in Rente ... PC RYZEN 3950X 64 GB RX6800 16 GB Manjaro + OpenSUSE Tumbleweed + ElementaryOS VW 2023 ARCH US Europe Link zu diesem Kommentar
Holzart.Mueller Geschrieben 7. April 2015 Autor Teilen Geschrieben 7. April 2015 Danke, werde ich ausprobieren. Herbert Müller ____________________________________________________________________ Windows 10 Pro 64 Bit 64GB Arbeitsspeicher AMD Ryzen 9 5950x 16-Core 3,4GHz Nvidia RTX 3080Ti Link zu diesem Kommentar
Hirnholz Geschrieben 8. April 2015 Teilen Geschrieben 8. April 2015 Hallo Holzart.Mueller, erst Vectorworks 2015 ist eine 64bit Version und kann durch mehr Arbeitsspeicher eventuell ! flüssiger rechnen. Alle vorhergehenenden Verionen waren 32bit Versionen- was bedeutet das max. 4GB Arbeitsspeicher vom Programm genutzt werden können. Ich hatte exakt das gleiche Problem gehabt - allerdings mit Vectorworks 2012. Mehr Arbeitsspeicher haben hier nicht viel gebracht - subjektiv waren die Absturzrate geringer. Viele Grüße Hirnholz Link zu diesem Kommentar
Achim Hoffmann-Brüning Geschrieben 8. April 2015 Teilen Geschrieben 8. April 2015 Ja, aber Renderworks (Cinema 4D Engine) ist schon länger 64bittig. Viele Grüße Achim Hoffmann-Brüning Link zu diesem Kommentar
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