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Ansicht ohne Perspektive


j3500

Empfohlene Beiträge

Hallo zusammen,

 

ich habe eine Frage zur Ansicht. Bis vor kurzem habe ich Vectorworks 2014 genutzt und dort was es so, dass man mit der Palette "Ansichten" zum Beispiel etwas von hinten oder von rechts sehen konnte. Bei Vectorworks 2015 ist das fast genauso. Leider wird alles mit Perspektive angezeigt. Zum Arbeiten nicht so gut. Wie ändere ich das?

 

Vielen Dank!

 

Julian

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  • 2 Monate später...

Mir stellt sich da dennoch die Frage: Wieso macht man das zur Standardeinstellung? Es ist doch nicht so, dass es auch nur irgendeinen Architekten in der Branche gibt der sich sagt "och ja, so ne perspektivische Ansicht wäre zum genauen Zeichnen schon klasse"?

 

Ich verstehs einfach nicht... ;)

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Als ich mit 2014 angefangen habe fand ich es wirklich schlimm dass ich jedes mal,

wenn ich von der Iso in die Top View und zurück gewechselt habe, wieder erneut

das OpenGL aktivieren musste.

 

Die neue Einstellung in VW 2015 finde ich noch schlimmer. :dodgy:

 

Es wurde aber schon mehrfach im amerikanischen Forum angesprochen.

Ob es in VW 2016 geändert/verbessert wird muss man abwarten.

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Hallo zusammen

 

Ich find die Perspektive in den Schrägansichten (wie Rechts Vorne Oben, usw.) viel besser. In den Ansichten von Vorne, usw. ist es natürlich weniger praktisch.

 

Ich werde es als Wunsch an den Hersteller weiterleiten, dass hier eine zusätzliche Variante möglich sein sollte.

 

Gruss, Marc

Leiter BIM Consulting

ComputerWorks Schweiz

________________________________________

Vectorworks - Führende BIM-Spitzentechnologie und Flaggschiff der Nemetschek Gruppe

Weltweit verwirklichen über eine halbe Million Architekten und Designer grossartige Projekte mit Vectorworks!

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Das wäre super !

 

 

Ich persönlich finde dass es dazu gar keine Einstellung benötigt.

Einfach die jeweiligen Einstellungen Perspektiv- und Rendermodus, dateiweit,

für die jeweiligen Gruppen merken :

 

1. Planansicht 0

2. Orthogonale 2D Ansichten (Top, Front, ... / 8, 4, 5, 6, 2)

3. Orthogonale Isos (7, 9, 1, 3)

4. Ggf. Custom Rotation und/oder Perspektive

5. Kameraansichten

 

 

 

wobei meiner Meinung nach jeweils gilt :

 

1. Plan :

Perspektive : never

Rendermodus : Plandarstellung, ausschliesslich

Crop : never

 

2. 2D :

Perspektive : never ever

Rendermodus : Wireframe (zur Not optional)

Crop : never ever

 

3. Iso :

Perspektive : optional

Rendermodus : Alle

Crop : never ever !

 

4. Custom :

Perspektive : optional Alle

Rendermodus : Alle

Crop : optional (falls das wirklich für irgend jemanden Sinn macht)

 

5. Kamera

Perspektive : wie in Kamera Settings gesetzt

Rendermodus : wie in Kamera Settings gesetzt, manuelle Änderung nur temporär

Crop : ausschliesslich*

 

* Es sei denn es gibt irgend wann eine Frameanzeige im Fenster, und oder als Kamera-

einstellungshakerl.

 

 

 

RW Modus :

- nie unaufgefordert aktualisieren

- das Abbrechen nie ignorieren und auch keine minutenlange Beachballphase

- beim Wechsel der Kamera nie auf einen willkürlichen, neuen (nichtexistenten) Renderstil wechseln.

- beim Wechsel zwischen Kameras jeweils wieder auf den Vorwahlrendermodus wechseln

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