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Geschrieben

Hallo,

 

 

ich habe einen Korpus mit weissen PLatten kopiert und ihm Halifax zugewiesen mit der "ausfuehrung" und "alle ersetzen".

 

Es hat laut Liste alles geaendert, aber wenn ich aus dem KG rausgehe, sind die Kanten immer noch weiss an einigen Bauteilen.

 

Vermutlich die, die ich vorher bei Aufteilung anders eingestellt habe.

 

Trotzdem duerften die Kanten nach "Alle setzen" und laut Liste nicht weiß sein.

 

Ist das ein Bug?

 

 

Gruß KC

 

PS: Zaehlt jetzt die Optik, oder die Eintragnung in der Liste?

HP Z2 G9 Wolf Security Edition Win 11 Pro I0 14900 24 kerne 3.2 ghz, 64 gb RAM, NVIDIA RTX A4000. VWX 2025

Geschrieben

er schreibt ja die Kante richtig rein, aber es ist immer noch ne weisse drauf

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Geschrieben

image.png.eb0abedefc99c6cc9d314e63a9aee180.png

bei dem oberen Korpus habe ich die Kante dann haendisch einmal geaendert, weil ich wissen wollte, ob das geht.

HP Z2 G9 Wolf Security Edition Win 11 Pro I0 14900 24 kerne 3.2 ghz, 64 gb RAM, NVIDIA RTX A4000. VWX 2025

Geschrieben

moin @kingchaos,

geh mal auf den Reiter interiocad --> Bauteile --> Objektdetails und schau mal ob der Haken bei Kante gesetzt ist,

wenn ja, würde ich den Haken trotzdem einmal raus und wieder rein machen und die 3D Details am Generator einmal aktualisieren.

Was noch sein kann, das die Textur nicht richtig zu der Halifaxkante zugewiesen wurde (Zubehörmanager).

Geschrieben

hey, danke.

 

Wenn die Kante aber auf einigen Teilen richtig angebracht ist, und sie bei vergangenen Projekten immer hingehauen hat, liegts nicht daran.

 

Es wird immer alles weiß, angezeigt, was ich vorher haendisch zugewiesen habe.

 

Auch nach dem Zerlegen des Korpusses sind die Kanten weiß, obwohl drin steht halifax. Wenn ich diese dann haendisch nochmal auf halifax setze, geht es.

 

Es ist zum Maeusemelken.

 

 

HP Z2 G9 Wolf Security Edition Win 11 Pro I0 14900 24 kerne 3.2 ghz, 64 gb RAM, NVIDIA RTX A4000. VWX 2025

Geschrieben

Ich habe den Korpus in Bauteile zerlegt und dann über die Infopalette in den Ausführungsdialog geschaut.

 

Im KG -> Ausführung -> Seiten ist die Kante aber auch mit der Textur versehen.

Geschrieben

ich sehe das, aber wo kommt das her?

 

Wir die Textur nicht durch die Stammdaten überschrieben?

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Geschrieben
vor 1 Minute schrieb kingchaos:

ja lustig, wo kommt das denn her? °^

 

 

Diese und ähnliche Fragen stellen wir uns auch immer wieder :D

  • Lieben 1
Geschrieben
vor 1 Minute schrieb kingchaos:

ich sehe das, aber wo kommt das her?

 

Wir die Textur nicht durch die Stammdaten überschrieben?

Vielleicht irgendwo in irgendeinem Set gespeichert?

  • Like 1
Geschrieben

Das mit den Sets habe ich in Ermangelung von Zeit noch nicht 100 prozentig durchdrungen.

 

Wann man das am besten so macht, und wann am besten nicht.

 

 

HP Z2 G9 Wolf Security Edition Win 11 Pro I0 14900 24 kerne 3.2 ghz, 64 gb RAM, NVIDIA RTX A4000. VWX 2025

Geschrieben
vor 19 Stunden schrieb kingchaos:

Hallo,

 

 

ich habe einen Korpus mit weissen PLatten kopiert und ihm Halifax zugewiesen mit der "ausfuehrung" und "alle ersetzen".

 

Es hat laut Liste alles geaendert, aber wenn ich aus dem KG rausgehe, sind die Kanten immer noch weiss an einigen Bauteilen.

 

Vermutlich die, die ich vorher bei Aufteilung anders eingestellt habe.

 

Trotzdem duerften die Kanten nach "Alle setzen" und laut Liste nicht weiß sein.

 

Ist das ein Bug?

 

 

Gruß KC

 

PS: Zaehlt jetzt die Optik, oder die Eintragnung in der Liste?

Hi Kingkoas, 

 

Did you change the texture in the "Master data" ? if yes, you need to delete the old material preset and having a new one. It sounds you have changed the edge tuxture without updating it to the material preset. 

It could be a wrong guess, and please ignore it if it is. 

 

Regards, 

Nap

Geschrieben

im not yet fit in things like presets, i need to learn when i have to use it and when i cant use it because of unwantet behavior

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Geschrieben
vor 6 Minuten schrieb kingchaos:

im not yet fit in things like presets, i need to learn when i have to use it and when i cant use it because of unwanted behavior

 

It might be a good idea to check the texture in the "materdata", then make sure your material preset (circled in the red pen) has saved the updated texture, or replace it with a new updated one. Hopfully it helps.🙂

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