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Export C4D


albacolumba

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Hallo zusammen,

 

habe öfter ein Problem, wenn ich Vollkörper Substraktion exportiere. 

Nach dem Export zerlegt er mir manchmal den Körper in diese Dreiecke, wovon manche schon im Viewport dunkler sind als andere, obwohl sie in einer Fläche liegen. Auch beim Rendern bleiben diese dann dunkler. Wenn ich den Substraktionskörper bearbeite, indem ich etwas weiteres substrahiere oder das alte entferne und wieder neu abziehe... aber das scheint mir ein sehr umständlicher Weg zu sein. Wie geht es besser oder lässt sich sogar ganz vermeiden?

 

Beste Grüße

Jonas

Bildschirmfoto 2020-08-06 um 15.45.42.png

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Salü Jonas

 

Wenn du im C4D die Objekte im Polygon-Modus anwählst, kann es sein, dass die einen Polygone orange und andere blau angezeigt werden?

Also so wie hier im Bild als beim "E" zu sehen ist:
752322707_Bildschirmfoto2020-08-06um16_03_20.png.3c6e2d8e521bc1048b86b39ea298644b.png

 

Gruss KroVex

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