Hallo, angeblich soll es möglich sein, einen bereits angelegten Profilkörper zu bearbeiten. In der Hilfe steht:
„Wollen Sie einen Profilkörper bearbeiten, so müssen Sie ihn einfach aktivieren und wieder 3D-Modell > Profilkörper anlegen wählen. Daraufhin wird der Profilkörper wieder in die beiden 2D-Polygone zerlegt. Sie können diese umformen und dann den Profilkörper erneut anlegen.“
Bei mir kommt aber immer nur die Meldung:
„Bitte aktivieren Sie ein geschlossenes 2D-Polygon, das als Pfad dient und ein offenes 2d-Polygon das als Profil dient.“
Also genau so, als würde ich aus den 2D-Polygonen zum ersten Mal einen Profilkörper erstellen. Aber die beiden Polygone zum ändern erscheinen nicht.
Viele Grüße Wolfgang
Bearbeitet von wolfski
MacBook pro 16, Sonoma, 2,4 6GHz 8‑Core Intel Core i9, 64 GB Ram, AMD Radeon Pro 5500M mit 8 GB GDDR6
VW 2023 Architektur
VW 2025 Architektur
In Rente (leider!): Mac Pro 12 Core, 3,45 Ghz (late 2012), Mojave (10.14.6), 96 GB Ram, AMD Radeon RX 580 Sapphire Pulse 8GB mit VW 2020 Architektur SP6 R1 (Build 580724), Architektur
Frage
wolfski
Hallo, angeblich soll es möglich sein, einen bereits angelegten Profilkörper zu bearbeiten. In der Hilfe steht:
„Wollen Sie einen Profilkörper bearbeiten, so müssen Sie ihn einfach aktivieren und wieder 3D-Modell > Profilkörper anlegen wählen. Daraufhin wird der Profilkörper wieder in die beiden 2D-Polygone zerlegt. Sie können diese umformen und dann den Profilkörper erneut anlegen.“
Bei mir kommt aber immer nur die Meldung:
„Bitte aktivieren Sie ein geschlossenes 2D-Polygon, das als Pfad dient und ein offenes 2d-Polygon das als Profil dient.“
Also genau so, als würde ich aus den 2D-Polygonen zum ersten Mal einen Profilkörper erstellen. Aber die beiden Polygone zum ändern erscheinen nicht.
Viele Grüße Wolfgang
Bearbeitet von wolfskiMacBook pro 16, Sonoma, 2,4 6GHz 8‑Core Intel Core i9, 64 GB Ram, AMD Radeon Pro 5500M mit 8 GB GDDR6
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