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komplexes 3D Polygon reduzieren?


endie_emm

Frage

Geschrieben

Hallo zusammen,

 

folgende Fragestellung: ich habe ein 3D Stuhlsymbol importiert (DWG) und es besteht aus sage und schreibe 11.900 Einzelpoygonen. Habe bereits einige Versuche gemacht die Komplexität zu reduzieren, war bisher allerdings nicht erfolgreich. Habt Ihr eventuell einen Tip?

 

Vielen Dank und beste Grüße an alle

2019-01-31_13h33_05.png

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VW Spotlight + Braceworks 2019

Win10, Lenovo P1, i7 6Core 2.6GHz, 32GB RAM, NVIDIA Quadro P2000 4GB

4 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Es gibt ja seit der Version 2018 ein eigenes Werkzeug zur Polygonreduktion.

Mit Vorschau. Hast Du das schon versucht ?

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🇪🇺 Europe

Geschrieben
vor 8 Minuten schrieb zoom:

Es gibt ja seit der Version 2018 ein eigenes Werkzeug zur Polygonreduktion.

Mit Vorschau. Hast Du das schon versucht ?

 

Oh! Guter Tip, damit komme ich schon mal runter auf 3000! ? 

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VW Spotlight + Braceworks 2019

Win10, Lenovo P1, i7 6Core 2.6GHz, 32GB RAM, NVIDIA Quadro P2000 4GB

Geschrieben
vor 3 Minuten schrieb herbieherb:

Ich würde das schnell nachmodellieren.

 

Da bin ich leider nicht der Held drin. ? 

Und wie so oft drängt die Zeit. 

 

VG

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