Renderfreund Geschrieben 10. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 10. Dezember 2018 (bearbeitet) Hallo, ich habe ein Problem mit der Texturierung des Geländemodells, die Seiten sind richtig aber die Oberfläche scheint falsche UV-Korodinaten zu haben. Sobald ich das Modell auf Maschen umstelle sieht die Textur so aus wie sie aussehen soll. Bearbeitet 10. Dezember 2018 von Renderfreund Link zu diesem Kommentar
herbieherb Geschrieben 10. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 10. Dezember 2018 Ist das Modell sehr weit vom Vectorworks-Nullpunkt (nicht Benutzernullpunkt) entfernt? Und beim Geländemodell zusätzlich: Haben die Geländemodelldaten sehr grosse Koordinaten im Bezug zum Vectorworks-Nullpunkt? Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10 Link zu diesem Kommentar
Renderfreund Geschrieben 16. Dezember 2018 Autor Teilen Geschrieben 16. Dezember 2018 Nein ich habe das Modell extra auf den VW_Nullpunkt geschoben. Link zu diesem Kommentar
Marc Wittwer Geschrieben 16. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 16. Dezember 2018 Hallo Renderfreund Bei mir klappt das einwandfrei. Wo wählst du das Material fürs Geländemodell aus? Bei mir werden die Seiten nie materalisiert bzw. die Farbe der Einstellungen wird verwendet. Das Bild selber wähle ich als Material in der Infopalette. Viele Grüsse, Marc Leiter BIM Consulting ComputerWorks Schweiz ________________________________________ Vectorworks - Führende BIM-Spitzentechnologie und Flaggschiff der Nemetschek Gruppe Weltweit verwirklichen über eine halbe Million Architekten und Designer grossartige Projekte mit Vectorworks! Link zu diesem Kommentar
herbieherb Geschrieben 17. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 17. Dezember 2018 Wenn du das Modell erst nachträglich zum Nullpunkt geschoben hast, haben die Modelldaten immer noch die riesigen Koordinaten vom Import. Eventuell ist das das Problem. Versuch mal zuerst die Modelldaten an den Vectorworks-Nullpunkt zu verschieben und dann das Modell neu anlegen. Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10 Link zu diesem Kommentar
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