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Transparente Fläche ausleuchten


chiaramsc

Frage

Geschrieben

Hallo liebes Forum!

 

ich verzweifle gerade an dem Versuch eine transparente Fläche auszuleuchten.

Ich hatte vor, eine Acryglasplatte mit LEDs auszuleuchten, doch leider hat die Leuchte unter dem Acryglas den gesamten Raum ausgeleuchtet, aber nicht die Platte, so wie ich es wollte. Ziel war es, die Fläche so auszuleuchten, dass von Ihr Licht ausgeht und nicht durch sie hindurch.

Eben habe ich noch von einer Möglichkeit gelesen, einen Würfel in einer beliebligen Farbe anzufertigen und in diesen eine Leuchte zu setzen, leider hat diese Möglichkeit auch nicht funktioniert.

 

Ich würde mich seeeehr freuen, wenn mir jemand helfen könnte, damit ich am Ende eine schöne strahlende Acrylplatte habe :D:D:D

3 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo,

es gibt auch die Funktion "Flächenlicht". Damit kann man eine Fläche leuchten lassen. Ist im Menü 3D-Modell aufrufbar => In Flächenlicht umwandeln.

Liebe Grüße

Klaus

Mac OS Ventura, Mac Studio M1 Ultra, 64GB, Vectorworks 2022-2024 Designer

Geschrieben

Hallo,

es gibt auch die Funktion "Flächenlicht". Damit kann man eine Fläche leuchten lassen. Ist im Menü 3D-Modell aufrufbar => In Flächenlicht umwandeln.

 

Vielen Dank für die Antwort, ich werd es versuchen :)

Geschrieben

Ausser dem Flächenlicht

(Ist damit eine richtige Lichtquelle, also Area Light, gemeint ?)

gibt es noch:

a)

das Leuchtmaterial.

Das braucht aber aktivierte indirekte Lichtberechnung sonst wird es nicht gesehen.

Das leuchtet realistisch und beleuchte damit auch seine Umgebung.

Man malt sich dazu in PS am besten eine schöne Bildtextur. Z.B. etwas dunkler am

Rand, etwas marmoriert. Weil nicht die reine Helligkeit zählt, damit man es als

leuchtend wahrnimmt, sondern die Unterschiede in der Helligkeit.

Einfach mal Fotos aus der Realität googeln.

Da wäre dann das Material nicht transparent und man muss darunter keine Lichter

anbringen.

b)

Das zweiseitige oder durchleuchtende Material.

Da gibt es VW Videobeispiele von z.B. Lampenschirmen.

Wenn es z.B. wichtig wäre dass man realistisch noch irgendwelche Anmutungen der

Konstruktion darunter wahrnehmen soll und richtige Lichtquellen haben möchte.

Dann stellt man zusätzlich eine angemessene Transparenz und ggf. Rauhheit bzw.

Weichzeichnung im Refraktionkanal für den Milchglaseffekt ein.

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