war es eigentlich vor der Version 2011 möglich Rohrkörper in einer beliebigen 3D Ansicht zu erzeugen? Ich meine mich daran errinnern zu können und das Beispiel im Handbuch suggeriert dies mit der entsprechenden Darstellung auch.
Es funktioniert aber leider nur in der 2D-Planansicht!
Wenn das der Preis für die Möglichkeit 2D-Objekte auf die Konstruktionsebene zu zeichnen ist erscheint mir der zu hoch. Die bisher nicht gerade komfortablen 3D Befehle bekommen offensichtlich noch ein paar Fallstricke mehr. Die Programmlogik war in diesen Bereichen bisher schon nicht sehr stringent (z.B. wann kann ich ein 3D-Objekt mit 2D Werkzeugen bearbeiten und wann nicht) aber wie sollen Anfänger denn nun verstehen was der Unterschied zwischen einem 2D und einem 3D-Polygon ist wann und für welchen Befehl ich nun den einen oder den anderen benutzen soll.
Ich finde es eigenlich schon toll, dass man eine Zaun jetzt einfach mit einem 2D-Rechteck mit Kreuzschraffur in der Ansicht von vorne zeichnen kann und selbst in Renderings die Kreuzschraffur dargestellt wird. Warum ist jetzt aber die Konstruktionsebene die Y/Z Ebene, ohne das ich die Arbeitsebene neu definiert habe? bei den frei gedrehten Ansichten zeichnet VW braf auf der X/Y Ebene. Für Anfänger ist sowas nicht mehr nachvollziehbar.
Frage
petitbonum
Hallo
war es eigentlich vor der Version 2011 möglich Rohrkörper in einer beliebigen 3D Ansicht zu erzeugen? Ich meine mich daran errinnern zu können und das Beispiel im Handbuch suggeriert dies mit der entsprechenden Darstellung auch.
Es funktioniert aber leider nur in der 2D-Planansicht!
Wenn das der Preis für die Möglichkeit 2D-Objekte auf die Konstruktionsebene zu zeichnen ist erscheint mir der zu hoch. Die bisher nicht gerade komfortablen 3D Befehle bekommen offensichtlich noch ein paar Fallstricke mehr. Die Programmlogik war in diesen Bereichen bisher schon nicht sehr stringent (z.B. wann kann ich ein 3D-Objekt mit 2D Werkzeugen bearbeiten und wann nicht) aber wie sollen Anfänger denn nun verstehen was der Unterschied zwischen einem 2D und einem 3D-Polygon ist wann und für welchen Befehl ich nun den einen oder den anderen benutzen soll.
Ich finde es eigenlich schon toll, dass man eine Zaun jetzt einfach mit einem 2D-Rechteck mit Kreuzschraffur in der Ansicht von vorne zeichnen kann und selbst in Renderings die Kreuzschraffur dargestellt wird. Warum ist jetzt aber die Konstruktionsebene die Y/Z Ebene, ohne das ich die Arbeitsebene neu definiert habe? bei den frei gedrehten Ansichten zeichnet VW braf auf der X/Y Ebene. Für Anfänger ist sowas nicht mehr nachvollziehbar.
mfg
petitbonum
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