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"Ansicht durchlaufen" Treppen hochlaufen


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ich wollte auch mal einen walkthrough machen, also durchlaufen.

 

wie gehe ich da vor?

 

ich hatte ein video aus der vwx 22 und die menues gab es bei mir gar nicht.

HP Z6 G4  Intel(R) Xeon(R) W-3223 CPU @ 3.50 GHz - NVIDIA Quadro RTX 4000

VWX IC 2023 SP7-F7 R1  Windows 10 64 GB  64 bit

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ja es sind 2 verschiedene funktionen. 

 

@aufmasssystem@gmail.com es ist tatsächlich so, dass die augenhöhe nicht per knopfdruck erhöht oder verringert werden kann

 

@kingchaos meint die Funktion Walktrough bei dem man einen Kamerpfad alegt, welcher abgefahren wird, dieser kann auch treppe rauf sowie runter. Schwierigkeit hierbei ist allerdings die Kameraansicht hierbei nicht ohne. 

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sehr geil danke, ich hatte es mit der filmkamera und dem Pfadtool probiert und dann ueebr datei exportieren.

 

da gibt es aber zu viele einstellmoeglichkeiten und das ergebsnis is grausam.

 

Dieser weg eines animationsexports ist ja sehr einfach und cool.

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Ich kann leider den Animationspfad nicht mehr modifizieren, alsoo Punkte hinzufuegen, gibts da n Trick?

Bearbeitet von kingchaos

HP Z6 G4  Intel(R) Xeon(R) W-3223 CPU @ 3.50 GHz - NVIDIA Quadro RTX 4000

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im Video wurde gerade gut erklärt wie man die Animation in der cloud rendern lässt. meine frage wie expotiere ich ein normales Bild zum rendern in der cloud.  

Viele Grüße vwiuser

Win 10, VW 2024, Update 4.1-F4, NVIDIA Quadro K1200, i7-6700CPU  -3,4GHz

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Neue erkenntnis beim Ansicht durchlaufen. 

 

Wir hatten das zufällig dass wir durch 2 Architekten IFCs laufen mussten und durch scrollen sind wir quasi die Treppe raus gewandert 

 

einfach nach oben blicken und 2-3 mal scrollen und schon ist man oben

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der Film hat die richtige laenge und aus gleicher kameraperspektive mit anderem renderstil habe ich lokal ein gutes ergebnis bekommen, warum ist der cloudrenderfilm leer?

 

Muss ich den renderstil gesondert "dorthinladen"??

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