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2022 Längeneingabe und messen im 3D Raum


Empfohlene Beiträge

Nach dem Wechsel auf 2022 hab ich folgende Probleme:

 

- Längen von z.B. Linien lassen sich nicht mehr direkt eingeben, sondern ich muss jetzt

vorher TAB drücken. Das ist so gar nicht mehr in meinem Workflow und durch die

direkte Eingabe von numerischen Werten ändere ich jetzt immer die Perspektive

im Viewport. Kann man das wieder auf das alte System stellen? (Ohne TAB)

 

- Wie bekomme ich mein Messen / Fangen in 3D dynamisch zurück? Dynamische Arbeitsebene

scheint es nicht mehr zu geben ?

 

Danke

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  • 1 Monat später...

Habe dasselbe Problem. Nicht nur beim Messen-Werkzeug, auch beim Bemaßung-Werkzeug funktioniert leider die automatische Arbeitsebene nicht.

Ich benutz(t)e das permanent beim Konstruieren, um Kontrollmaße zu haben. Jetzt werden Bemaßungen immer auf die Konstruktionsebene projiziert und liegen damit häufig nicht sichtbar "hinter" dem Objekt.

 

Wäre super, wenn automatische Arbeitsebenen auch mit diesen beiden Werkzeugen funktionieren würden.

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Ich verwende die immer zusammen mit der "T" Sperre.

Damit gehen diese Werkzeuge verlässlich nur in der gesperrten Achse.

 

- Falls man genug freien Bildschirmplatz findet um auf die virtuelle, temporäre Achsenlinie zu sperren.

ansonsten, wenn man mit dem Cursor über irgendeinem einem Element ist, sperrt "T" leider nur parallel

zum Winkel der Linie unter dem Cursor.

(Vermutlich die ursprüngliche Intension bei der "T" Sperre)

 

- Wenn man zu viel in der Zeichnung herum zoomt kann man die "T" Sperre verlieren ...

 

 

Ansonsten ist bei mir das Hauptwerkzeug immer das temporäre snappen an einer Ecke und

das ablesen der Koordinaten in der Statuszeile. Also z.B.um mal schnell eine Höhe zu überprüfen

- Achtung, da ist einmal die absolute "Welt"höhe, die 2ten Koordinaten beziehen sich auf den

Abstand zur Höhe der aktiven Ebene ...

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