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Darstellung der Wände


PfArchi

Frage

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo liebes Forum,

 

mein neuer Kollege arbeitete die letzten Wochen an einem Entwurf. Er hat vorher nie mit Vektorworks gearbeitet. Da seine Wände im OpenGL sehr seltsam aussehen hat er mich (leider recht spät) um Rat gefragt. Anbei ein Ausschnitt. Die Wände sind mit dem Wandtool erstellt und auch noch editierbar. Bei der obersten Wand hab ich schon versucht mit Füllungen und Material auszuprobieren. Ich befürchte, die Datei hat ein Ding weg und muss neu aufgesetzt werden, möchte vorher aber noch einmal um Rat fragen.

Eine Kopie in eine neue Datei brachte keine Besserung.

 

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Vielen Dank

Bearbeitet von PfArchi

Arbeit: Vektorworks 2019, Architektur, immer aktuell | macOS High Sierra 10.13.4 | 2,6 GHz Intel Core I5, 8GB, Intel Iris 1536 MB

Privat: Vektorworks 2019, Architektur, immer aktuell | Windows 7 64 Bit | Intel Xeon 4x 3,3 GHz | RAM 8 GB | Palit GTX 750 TI (2013 war das up to date ;))

3 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo,

danke für den Hinweis. Zeichnung wurde zum Vectorworks-Nullpunkt verschoben, das brachte aber keine Verbesserung. Wir haben jetzt den Benutzernullpunkt zurückgesetzt. Nun sieht es erst einmal normal aus.

 

Das einzig kuriose ist noch, dass im Treppentool der Grundriss nicht gezeigt wird. Da hat der Nullpunkt wohl aber nichts mit am Hut.

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Arbeit: Vektorworks 2019, Architektur, immer aktuell | macOS High Sierra 10.13.4 | 2,6 GHz Intel Core I5, 8GB, Intel Iris 1536 MB

Privat: Vektorworks 2019, Architektur, immer aktuell | Windows 7 64 Bit | Intel Xeon 4x 3,3 GHz | RAM 8 GB | Palit GTX 750 TI (2013 war das up to date ;))

Geschrieben

Ich glaube, dass es durchaus möglich ist, dass der alte verschobene Nullpunkt daran Schuld ist. Vielleicht bringt es was eine neue Treppe zu erstellen und alle Attribute mit dem Shift-A-Werkzeug von der alten auf die neue Treppe zu übertragen.

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