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Renderworks Level of Detail


herbieherb

Frage

Geschrieben

Ich fänds toll wenn man bei der Grastextur ein Level of Detail einstellen könnte, so dass das Gras im Vordergrund feiner gerendert wird und mit zunehmender Entfernung immer gröber. Die Renderzeiten sind bei grösseren Grasflächen schon sehr lange.

Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10

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Geschrieben

Für diese Einstellung bin ich auch, denn das hätte den Vorteil, dass auch Sportplätze komplett mit der Grastextur ausgefüllt werden könnten. Endlich würde das Basteln/aufteilen von Flächen im Vordergrund und Hintergrund je nach Kameraeinstellung aufhören. Das wäre eine wirkliche Arbeitserleichterung und Zeitersparnis für mich.

VW 2017 L & RW

Windows 10 64bit / Intel Xeon CPU E3-1231 v3 @ 3.40 GHz / SSD 850 EVO 250 GB / 20 GB RAM / NVIDIA GeForce GTX 960

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