ich stelle fest, das 3 D Bauteile scheinbar recht fragile Objekte sind. Mehrfach ist es nun vorgekommen, dass Teile oder ganze Objekte verschwinden und nur noch die Schnittkörper übrigbleiben. Ich habe ein Plattenobjekte aus einem Vollkörper erzeugt ( Abfolge : Nurbs/umkehren, 3D Polygon/umkehren, 3 D Bauteil und zum Schluss geehren) erstellt Scheinbar ist es problematisch Teile automatisch geehren zu lassen weil hier instabile Objekte entstehen ?
Kennt noch jemand das Problem ?
Möchte nur wissen ob ich weiter konsequent mit 3 D Bauteilen arbeite, oder lieber wieder mit stabilen Schnittkörpern .
Frage
Vektorzwombel
Hallo zusammen,
ich stelle fest, das 3 D Bauteile scheinbar recht fragile Objekte sind. Mehrfach ist es nun vorgekommen, dass Teile oder ganze Objekte verschwinden und nur noch die Schnittkörper übrigbleiben. Ich habe ein Plattenobjekte aus einem Vollkörper erzeugt ( Abfolge : Nurbs/umkehren, 3D Polygon/umkehren, 3 D Bauteil und zum Schluss geehren) erstellt Scheinbar ist es problematisch Teile automatisch geehren zu lassen weil hier instabile Objekte entstehen ?
Kennt noch jemand das Problem ?
Möchte nur wissen ob ich weiter konsequent mit 3 D Bauteilen arbeite, oder lieber wieder mit stabilen Schnittkörpern .
Grüße und Danke, Dominik
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