Chrisser89 Geschrieben 5. Februar 2016 Geschrieben 5. Februar 2016 Hallo liebes Forum, ich bin gerade dabei mich in die 3D Funktionen von VW einzuarbeiten. Gibt es beim digitalen Geländemodell die Möglichkeit Straßen anzulegen, die der Oberfläche des Modells folgen? Meine Idee war es ein einfaches 2D Polygon mit dem Befehl "Geländemodell - z-Werte anpassen" auf die Oberfläche des Geländemodells zu "mappen". Dabei werden die Polygone jedoch immer nur auf einen z-Wert gelegt. Wie ist ansonsten das Vorgehen um Straßen und Wege auf dem Modell anzulegen? Vielen Dank schon im Voraus für eure Hilfe
herbieherb Geschrieben 5. Februar 2016 Geschrieben 5. Februar 2016 Mit einem Geländemodifikator 'Oberflächenmaterial' lassen sich ganz einfach Texturen auf das GM "mappen". Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11
Chrisser89 Geschrieben 5. Februar 2016 Autor Geschrieben 5. Februar 2016 perfekt, genau das habe ich gesucht! vielen dank
Frage
Chrisser89
Hallo liebes Forum,
ich bin gerade dabei mich in die 3D Funktionen von VW einzuarbeiten.
Gibt es beim digitalen Geländemodell die Möglichkeit Straßen anzulegen, die der Oberfläche des Modells folgen?
Meine Idee war es ein einfaches 2D Polygon mit dem Befehl "Geländemodell - z-Werte anpassen" auf die Oberfläche des Geländemodells zu "mappen".
Dabei werden die Polygone jedoch immer nur auf einen z-Wert gelegt.
Wie ist ansonsten das Vorgehen um Straßen und Wege auf dem Modell anzulegen?
Vielen Dank schon im Voraus für eure Hilfe
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