ich probier nun schon seit einigen Tagen aus meiner 3D exportierten Ansicht die Schatten als Polygone zu exportieren. Um sie dann 2D in einer Konstruktionsebene weiter zu bearbeiten.
Modell ist 3D gezeichnet und durch einen frontalen Schnitt (Ansicht) in den Layoutebene gebracht. Dort habe ich durch die Informationspalette den Hintergrund als 'Renderworks' und den Vordergrund als 'Nur Kanten' anzeigen lassen.
Gerne würde ich nun den, durch eine Lichtquelle erzeugten Schatten als Polygone weiter bearbeiten.
Gibt es irgendeine Möglichkeit das in VectorWorks zu machen?
Frage
Sophi.a
Hallo Zusammen,
ich probier nun schon seit einigen Tagen aus meiner 3D exportierten Ansicht die Schatten als Polygone zu exportieren. Um sie dann 2D in einer Konstruktionsebene weiter zu bearbeiten.
Modell ist 3D gezeichnet und durch einen frontalen Schnitt (Ansicht) in den Layoutebene gebracht. Dort habe ich durch die Informationspalette den Hintergrund als 'Renderworks' und den Vordergrund als 'Nur Kanten' anzeigen lassen.
Gerne würde ich nun den, durch eine Lichtquelle erzeugten Schatten als Polygone weiter bearbeiten.
Gibt es irgendeine Möglichkeit das in VectorWorks zu machen?
Ändern->Objekt umwandeln-> In Geraden umwandeln
Ändern->Objekt umwandeln-> In Polygone umwandeln
Erbrachte beides keine Lösung!
Danke für eure Hilfe...
6 Antworten auf diese Frage
Empfohlene Beiträge
Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren
Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können
Benutzerkonto erstellen
Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!
Neues Benutzerkonto erstellenAnmelden
Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.
Jetzt anmelden