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Vectorworks to Studiomax


Renderer

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Hallo Zusammen

 

Ich habe bisher mit ArchiCAD (3D-Modelle) & Cinema4d Visualisierungen im Bereich Architektur erstellt und schule zurzeit auf Vectorworks bzw. Studiomax um.

 

Gibt es für Vectorworks eine ähnliches Plugin wie z.B. den Din3d-Exporter für ArchiCAD?

 

Ich arbeite an Projekten bei denen im Entwurfstadium die Geometrie von Räumen täglich mehrfach überarbeitet werden muss.

 

Gibt es eine einfache Möglichkeit mein 3dsMAX Modell schnell zu aktualisieren ohne die Materialeinstellungen in MAX jedesmal neu zu machen?

 

Habe im Forum nur etwas ältere Beiträge zu diesem Thema gefunden.

 

Bin sehr Dankbar für Rückmeldungen!

 

LG

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Ich habe früher mit Microstation und 3DSViz gearbeitet.

 

In Version 2004 (?) wurde eine Schnittstelle eingeführt mit der man

DWGs nicht nur einlesen sondern auch aktualisieren konnte.

Leider hat Autodesk das 2 Versionen später wieder kaputt gemacht.

 

Falls das in Max inzwischen wieder mit DWGs funktioniert,

würde ich es einfach so probieren wie ich es damals gemacht hatte.

 

Aus der Microstation immer wieder unter gleichem Namen die DWG

Datei aktualisiert und neu in Viz eingelesen. Materialzuweisungen,

Kameras etc. blieben dabei erhalten.

 

Das gleiche könnte man mit VW machen.

 

 

Aber wie gesagt, das ging nur ein paar Jahre, dann hatte es Autodesk

wieder versemmelt. Bis VIZ 2008 ging es jedenfalls nicht mehr.

 

 

 

 

Ich rendere normalerweise auch in Modo.

Seit VW habe ich aber Probleme die Architekturelemente als DXF

rüber zu bekommen.

Da aber ein hervorragende Cinema Schnittstelle zur Verfügung steht

habe ich eben meine alte Cinema Lizenz wieder upgegraded und

arbeite jetzt mehr in Cinema + VRAYC4D

 

 

 

Ansonsten müsste das mit FBX aber auch ganz gut gehen, nur das

mit dem Aktualisieren geht sicher nicht.

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