Foolmac Geschrieben 22. Januar 2014 Teilen Geschrieben 22. Januar 2014 Hallo zusammen, VW 2014 Spotlight DE inkl. PRO und Renderworks Ich habe aus mehren Tiefenkörpern über Schnittvolumen einen 3D Vollkörper angelegt. Zum Schluss habe ich eine Kante davon noch mit 3D Verrunden bearbeitet. Problem: Nach dem Verrunden kann ich die Tiefenkörper nicht merh nachträglich bearbeiten wie es sonst der Fall wäre wenn ich den 3D Vollkörper und seine Schnittvolumen bearbeiten kann. Woran liegt das und wie kann ich am besten vorgehen um nachträglich Anpassungen an den nicht verrundeten Teilen vorzunehmen (ein Teil ist etwas zu lang und ich möchte das verkürzen). Freue mich auf euren Input! Florian Bollig Link zu diesem Kommentar
am stgt Geschrieben 22. Januar 2014 Teilen Geschrieben 22. Januar 2014 nach einer "verrunden" operation wird das objekt zu einem objekt "3D-Verrundung". man kann entsprechend noch weitere kanten an diesem objekt verrunden oder die radien etc ändern. alternativ kann man das objekt aber auch z. b. in nurbs umwandeln, welche dann weiter editiert werden können. die angesprochene bearbeitung des ursprünglichen vollkörpers ist aber dahin. VW2024 Architektur Update 6 • Artlantis 2021 • macOS 14.6.1 Link zu diesem Kommentar
moona Geschrieben 22. Januar 2014 Teilen Geschrieben 22. Januar 2014 Accelerate your Designs – das ist das Motto von Vectorworks 2012. Die neue Version wird Ihre Produktivität bei der täglichen Planungsarbeit steigern. Mit dem Röntgenblick sehen Sie einfach alles. Wände sind anpassungsfähiger und reagieren intelligent. Dutzende größerer und kleinerer Power-Neuerungen greifen Ihnen beim Zeichnen unter die Arme, darunter ein besserer Zoom, vereinfachte Polylinien, direkte Werte in der Methodenzeile, neue Möglichkeiten für den Multistempel. pass-4sure.me.uk http://www.columbia.edu/ http://en.wikipedia.org/wiki/SAP_SE http://www.pass-4sure.me.uk/dumps/300-101.html http://www.juniper.net/ Link zu diesem Kommentar
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