Phoelix Geschrieben 10. Januar 2014 Teilen Geschrieben 10. Januar 2014 Hallo zusammen, immer wenn ich einen Scheinwerfer einfüge, übernimmt er nicht die Klasse die ich ausgewählt habe, sondern erstellt eine neue. Wenn ich diesen dann auswähle und ihn dann der eigentlichen Klasse zuweise, zeigt er dies zwar absofort im Info-Bereich an, aber bleibt trotzdem in der alten Klasse. Ich kann ihn erst "richtig" in eine andere Klasse schieben, wenn ich die alte lösche und dessen Objekte in eine Ausweichklasse verschiebe. Kennt ihr das Problem und eine Lösung? Danke & Grüße, Felix Link zu diesem Kommentar
am stgt Geschrieben 10. Januar 2014 Teilen Geschrieben 10. Januar 2014 welche vw-version wird denn benutzt? was ist das für ein scheinwerfer? ein symbol aus einer vw-bibliothek (spotlight) oder ein selbst angelegtes symbol oder autohybridobjekt oder sonstwas? ein bisschen mehr hintergrundinfo beim fragen erleichert das beantworten... VW2024 Architektur Update 4.1 • Artlantis 2021 • macOS 14.5 Link zu diesem Kommentar
cadtischler Geschrieben 11. Januar 2014 Teilen Geschrieben 11. Januar 2014 Hallo Felix, wenn der Scheinwerfer ein Symbol ist, schau doch mal IM Symbol, ob die einzelnen Bauteile in der "Problemklasse" liegen. Oder auch nur zB die Polygone der Tiefenkörper. In Vectorworks kann zB bei einem Symbol mit einem Quader das zugrundeliegende Rechteck in Klasse1, der Tiefenkörper in Klasse2 und des Symbol in Klasse3 liegen. Also ist das gesamte Bauteil nur sichtbar, wenn alle drei Klassen sichtbar sind. Wenn der Scheinwerfer ein PIO (umgangssprachlich auch intelligentes Object) ist, kann er beim Einfügen auch selber Klassen erzeugen, die Du dann auch nicht löschen solltest. Das ist übrigens eine sehr praktische Möglichkeit, Zeichnungen zu strukturieren. Schönen Gruß, Uwe. VW 2014 Interiorcad - Vectorscript - AV - Mac OS X 10.9 , www.cadtischler.de Link zu diesem Kommentar
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