sidvi Geschrieben 11. Mai 2011 Teilen Geschrieben 11. Mai 2011 Hallo, Ich habe folgendes Problem Ich habe Objekte extrudiert und andere extrudiert und danach extrudierte Objekte von Ihnen abgezogen (Solid Substraction). Schalte ich nun in eine Isometrische Darstellung die mir Flächen und Schatten anzeigt sind die einfach extrudierten Objekte an einem anderen Ort als die extrudierten und subtrahierten (Solid Substraction). In der Drahtgitterdarstellung tritt dieses Problem nicht auf. Eigentlich würde ich dies als Darstellungsfehler abtun. Das gleiche Problem tritt jedoch auch beim Export als 3ds Datei auf. Sowohl Cinema4d als auch Sketchup zeigen die 3D Elemente an unterschiedlichen Orten an. Schon im Vorraus vielen Dank für die Hilfe. ]Hier ein Screenshot der das Problem darstellt. Bild 1: Drahtgittermodus. Das Problem tritt noch nicht auf. Bild 3: Flächenansicht ausgezoomt. Die extrudierten Objekte bei denen eine Solid Substraction vorgenommen wurden liegen an einer anderen, undefinierbaren Stelle. Link zu diesem Kommentar
Falk Flöther Geschrieben 12. Mai 2011 Teilen Geschrieben 12. Mai 2011 Ich glaube in diesem Fall wäre es das beste, wenn Du die betroffene Datei über das Supportformular hochlädst... Könnte es unter Umständen sein, dass die von Dir gezeichneten Objekte sehr, sehr weit vom internen Zeichnungsursprung entfernt liegen? (mal oben ins Lineal schauen...) Grüsse - Falk www.CADfish.at Link zu diesem Kommentar
sidvi Geschrieben 16. Mai 2011 Autor Teilen Geschrieben 16. Mai 2011 Wenn ich die Objekte auf die Ursprungsmitte verschiebe und sie dann editiere, dann liegen die extrudierten und subtrahierten objekte, nach dem ich den Editiermodus verlassen habe, plötzlich wieder auf der alten stelle, auf der sie vor dem verschieben lagen. Link zu diesem Kommentar
greenfield Geschrieben 16. Mai 2011 Teilen Geschrieben 16. Mai 2011 hallo, hast du dir das hier mal angeschaut? http://www.computerworks.de/forum/Thread-0037-Nullpunkt-1-Umgang-mit-gro%C3%9Fen-Koordinaten Nadja Sue Schmidt - Visualisierung greenfield development GmbH -Technologieparks und Logistikimmobilien Designer 2024, Win11 Pro 64Bit, NVIDIA GeForce RTX 4090 24 GB 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900K @ 3.50GHz Link zu diesem Kommentar
sidvi Geschrieben 16. Mai 2011 Autor Teilen Geschrieben 16. Mai 2011 hallo, hast du dir das hier mal angeschaut? http://www.computerworks.de/forum/Thread-0037-Nullpunkt-1-Umgang-mit-gro%C3%9Fen-Koordinaten Ich habe die komplette Zeichnung ausgeschnitten, und auf die Blattmitte (Vectorworks-Nullpunkt) kopiert. Dann habe ich den Benutzernullpunkt ebenfalls auf die Blattmitte zentriert. Das Problem besteht weiterhin. Wenn ich jetzt in einzelne bearbeitete 3D-Objekte reinklicke steht deren Nullpunkt allerdings immer noch auf den alten Koordinaten vor ausführen der obengenannten Operation. Link zu diesem Kommentar
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