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Open GL nicht verfügbar


Lilith Elen

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Praktisch nur umbenannt.

 

Weil es nicht mehr viel Sinn ergibt den Darstellungsmodus "OpenGL" zu nennen,

wenn darunter gar kein OpenGL mehr verwendet wird sondern auf die moderneren

Grafik Frameworks "Metal" auf Mac und "DirectX" in Windows gewechselt wurde.

 

Eigentlich ist der Modus an sich der Selbe geblieben.

Nur dass es ein paar Servicepacks gedauert hat bis "Shaded/Volumenmodell"

nach Umstellung des Unterbaus alle vorherigen Features wieder fehlerfrei

darstellen konnte.

Und dass mittlerweile noch ein paar neue Features dazu gekommen sind.

Aber das war, solange noch OpenGL darunter verwendet wurde, auch so üblich.

 

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