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Renderworks Rendering erzeugt Dreicke an Kanten


Truuut

Frage

Geschrieben

Moin!

Wenn ich eine Renderworks Rendering (Stil: Außenansicht, aber auch andere erzeugen gleiches Problem) erstelle, so entstehen an meinen Extrusionskörper, an den Kanten komische Dreiecke. Hat jemand eine Idee wo die herkommen, bzw wie ich die wegbekomme?

Das ganze passiert auch bei höchsten Renderingeinstellungen, und genauso wie bei Extrusionskörpern auch bei Gebäuden die aus Wänden gebaut wurden, 3D-Polygonen und co.

Dreicke.png

2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ist die Geometrie zu weit vom VW Ursprung entfernt ?

( > 4km ? )

Bzw. ungewollte, vergessene Objekte die weit entfernt liegen ?

 

Wenn es sich um richtige RW Rendermodi handelt (nicht Redshift),

kann es sich nicht um ein Grafikkartenproblem handeln weil nur per

Software/CPU arbeitet.

  • Like 1

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 26 Tahoe

 

VW 2014 -> 2026 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

Geschrieben
vor 31 Minuten schrieb zoom:

Ist die Geometrie zu weit vom VW Ursprung entfernt ?

( > 4km ? )

Bzw. ungewollte, vergessene Objekte die weit entfernt liegen ?

 

Wenn es sich um richtige RW Rendermodi handelt (nicht Redshift),

kann es sich nicht um ein Grafikkartenproblem handeln weil nur per

Software/CPU arbeitet.

Daankeschön! Das hat es gelöst :)

  • Like 1

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