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Verzerrter Schatten


MEB-4500

Frage

Hallo Zusammen

 

Ich habe eine Problem mit verzerrten Schatten.

Kann mir jemand sagen, was ich da falsch einstelle?

 

Ich habe auf einer Layout Ebene einen Schnitt angelegt mit der OpenGL Einstellung.

In der Konstruktion verwende ich eine parallele Lichtquelle.

 

Nun werden die vertikalen Kanten immer verpixelt angezeigt.

 

 

Schatten.png

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